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做正统三国文化传承者:《三国志·战略版》获央视首肯

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发表于 2020-12-24 18:30:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
12月22日中央电视台《新闻直播间》栏目对2020年游戏产业年会进行了报道,《三国志·战略版》作为正统三国文化的传承者获得了央视的认可,成为传统文化与游戏结合的代表案例。


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三国之所以能够成为中华民族流传千年、最广为人知的文化遗产,原因在于在史书之外,诞生了大量小说、戏剧、话本评书和民间传说,丰富了历史故事和人物形象。随着现代传媒技术的发展,电影、电视、网络文学、漫画、游戏和音乐也成为传播三国文化的新载体。因此,《三国志·战略版》从立项之初就明确了这样一个目标:传承真实的三国文化,做中国人自己的三国游戏。

《三国志·战略版》坚持写实审美的同时吃透经典,将三国+战略两个元素发挥到极致。开发团队参考大量文献古籍,参考了三国正史中的记载和文学作品的典故,认真考究了三国时代的古地图、州府位置、地形地貌、关隘码头、武将传记、特性技能、人物典故,在游戏中进行了还原和补遗,让玩家经历汉室衰微、群雄讨董等历史事件,完成统一天下的最终使命。

在战略方面,游戏讲究以战止战、谋定天下,比的是对人心的把控,和脑力、计谋之间的碰撞。游戏采用真实地形,玩家可以合理利用地利,用计策智谋和盟友的协作,重演历史上经典奇谋,展现东方战争艺术的同时,还能对历史典故温故知新,寓教于乐。

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自2019年9月,《三国志·战略版》上线以来,已经有超3500万战略家驰骋在游戏世界。游戏上线后,累计获得苹果推荐185次,Today专题推荐50余次,国服AppStore畅销榜也稳居前10。《三国志·战略版》能够取得这样的成绩,离不开游戏在传统文化上的专研与深耕。

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《三国志·战略版》旨在以国人视角,打造一本“可互动、可沉浸的三国史书”,用游戏传承三国文化,以沉浸式弘扬“忠义仁信”的文化内涵,未来会在探索第九艺术文化传承的道路上不断前行。

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