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楼主: zionfinn

[讨论] 游戏是什么?请单单从设计角度回答这个问题。

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发表于 2007-7-9 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:游戏是什么?请单单从设计角度回答这个问题。

游戏,给人提供更具像的意淫空间。。。。

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发表于 2007-7-9 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:游戏是什么?请单单从设计角度回答这个问题。

顺便提醒一句,以上的各种定义有的是针对game,有的是针对play。在很多语言中play和game是不分的,或者是界限模糊的,但有的语言中是有比较明显界限的。比如在英语中,game是指有规则的play,而play是可以无规则的。

所以游戏界的游戏性用词是gameplay,而哲学界、心理学界对游戏性的用词是playfulness。但是无论是对game的研究还是对play的研究,在翻译成中文的学术文章中一般都用游戏这个词,比如发展心理学。

对游戏的分类方法其中一种就是有是否有规则来分,凯约华(Roger Caillois)就从是否有意识和是否有规则两个维度把游戏分为4类,其中荡秋千就是属于有意识而无规则的游戏。

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 楼主| 发表于 2007-7-9 13:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏是什么?请单单从设计角度回答这个问题。

nofear: Re:游戏是什么?请单单从设计角度回答这个问题。

顺便提醒一句,以上的各种定义有的是针对game,有的是针对play。在很多语言中play和game是不分的,或者是界...


每个人对事物的解释都不相同,重要的是找到适合自己的解释,他们就找到了。

别拉到哲学层面哦,虽然我也研究过,但只是短短的8个月。

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发表于 2007-7-9 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:游戏是什么?请单单从设计角度回答这个问题。

回答:玩家是被游戏设计者设计的,游戏设计者是被自己设计到郁闷致死的。

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发表于 2007-7-9 13:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏是什么?请单单从设计角度回答这个问题。

zionfinn: Re: Re:游戏是什么?请单单从设计角度回答这个问题。



每个人对事物的解释都不相同,重要的是找到适合自己的解释,他们就找到了。

别拉到哲学层面哦,虽然我也研究过,但只是短短的8个月。


不解释给别人听,自己适合自己也就可以了。如果要解释给别人听,那就要考虑一下是否适合别人。

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 楼主| 发表于 2007-7-9 14:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:游戏是什么?请单单从设计角度回答这个问题。

nofear: Re: Re: Re:游戏是什么?请单单从设计角度回答这个问题。



不解释给别人听,自己适合自己也就可以了。如果要解释给别人听,那就要考虑一下是否适合别人。


哈哈,多样性就这样出现了。我比较喜欢换位思考,也比较能够接受其他观点,搜寻着能在他人的观点中得到些什么,来充实自己的观点。

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发表于 2007-7-9 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:游戏是什么?请单单从设计角度回答这个问题。

游戏:它就是一个赚钱工具!!-----本质
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