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楼主: 东方迎风

[讨论] 小谈TRPG和CRPG的CH……

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发表于 2007-7-13 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:小谈TRPG和CRPG的CH……

TRPG的职业很多明摆着就是不平衡的,而且如果以做电脑游戏的角度来看,很多高阶职业和高阶技能就是摆设……但这都不重要,因为TRPG重要的是RP而非PP,如果你想扮演一个诗人,从来不是因为他有多强,而是你向往那种浪荡飘逸的感觉,喜欢张口闭口就是“我亲爱的朋友,即使六月的天气也没有你的面容友善”的诗人腔。如果你学了驯养,这不是因为你养个宠物就很强,仅仅是因为你不是德鲁伊还想养只宠物解闷。……这就是TRPG的玩法。
奥术职业过强?貌似我天天都在看到三版的法师在诉苦……玩了这么多CRPG,貌似也就博德之门的奥术职业后期逆天,无冬、冰风、异域……这些游戏法师都不算很强,甚至有些在鸡肋的边缘。
至于TRPG有多自由,嗯,你可以去下载几篇战报看看。在TRPG里,你可以调戏酒馆的招待员,可以易容去戏弄你的队友(这个要求在网团……),虽然有模组而言,但模组也只是提供了几种常见情况的应对方法,PC总是能想到更多歪门邪道去解决问题,没有固定的“任务流程”可言,DM有时会很头大……
即使在不多的几次战斗,在TRPG里你也可以想到无数种战术,这是在CRPG里做不到的。比如用蜘手手套像蜘蛛侠一样粘在天花板上,等敌人经过时突然跃下进行偷袭,比如见到会凝视攻击的敌人闭上眼睛盲斗,比如趁敌人吃饭的时候往他们饭里下毒,甚至魅力高点靠口才和性感开路也不是不可能。
现在TRPG最大的问题就是DM太难找了,前面朋友说的很对,DM很辛苦,而且要成为一个合格的DM也相当困难,要有什么强的复杂情况应对能力,但我保证,成为一个DM所能得到的快乐也是冒险者们所无法得到的……
TRPG就是一场没有剧本的话剧,是一种交际方式。合格的PC不但是高超的玩家,还是真正的演员。
……貌似我已经跑得很远了……各位继续致命一击……

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发表于 2007-7-14 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:小谈TRPG和CRPG的CH……

……
才发现,我简直是这个论坛的凿船底王,我回过的帖子铁定立即沉底……

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发表于 2007-7-15 01:08:00 | 显示全部楼层

Re:小谈TRPG和CRPG的CH……

我来当打捞员……~骰神的凝视,TRPG的乐趣在于扔那些个小方块。。。最近郁闷中,好久没动那些……了。另外,一直想把T的那套挪到C上,有很多问题有待解决,不知道何时才能到动手的时候……

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发表于 2007-7-15 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:小谈TRPG和CRPG的CH……

TRPG这个类型是业界公认的
CRPG……楼主你自己原创的类型还是留在你自己的心理吧……

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发表于 2007-7-15 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:小谈TRPG和CRPG的CH……

……
我无语了。

TRPG
TRPG是Table-top Role Playing Game的缩写。Table-top:桌面,桌上的;role:角色;playing:游戏、表演;game:游戏。故TRPG直译为桌面角色扮演游戏。国内一般俗称"跑团"。
TRPG是通过团员互相交流过程中的语言、选择、故事情节等,来塑造一个全新的形象;跑团的世界观则没有任何可参照的原作,完全是团长和团员以自己丰富的想象力共同建造并推动发展的。
TRPG 所使用的接口,不是像「大富翁」所使用的游戏棋盘,也不是计算机游戏所利用的电视银幕;游戏的接口,是参与者之间的沟通以及想象力。当然,有得时候为了表达上的方便,玩家还是有可能用小模型或硬币来呈现游戏中出现的场景(有如在玩战棋一般)。游戏的主要规则,都写在游戏规则书之中。
一局TRPG,简单来讲就是在听一个可以互动的故事。这个故事,通常是围绕在探险遗迹、讨伐邪恶、拯救世界之类的主题。玩家在故事中扮演着自己创造的人物,来参与故事的进行。玩家随时随地都可以让自己的人物「动作」,不管是开门、发呆、拔剑,或爬墙。当然,有些会影响游戏进行的动作,会有成功与失败的机 率。这个时候,玩家可能需要丢骰子,看看出现的数字代表成功于否。

CRPG
CRPG角色扮演游戏(RPG,英文全称 Role-playing game)是一种游戏,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进.

TRPG与CRPG区别
CRPG与 TRPG 之间,却有些多处不同的地方。
首先,这两种不同型态的RPG在使用的接口方面,就有显着的区别;CRPG使用CPU以及程序来作为互动的接口,但TRPG 主要的互动,是发生在纸张、骰子、以及玩家与玩家之间的对话。从发展面来讲,利用计算机玩游戏的概念出现才不过数十年,可想而知被归类为「复杂」游戏的 CRPG,其历史并不久远。相对地,TRPG出现在计算机尚未普及化的70年代,因此在「科技水平」上,难免会比我们所认识的CRPG来得简陋许多。但如果从「规则」面来看,这两种游戏型态是一样,只不过CRPG的规则是写在游戏程序里面,一般玩家看不到。
其次,在单机的电玩 RPG 中,你常可以控制许多角色,然而在 TRPG 中,你一次只能有一个角色(这规则很少有例外)。你也许会问:为什么?答案很简单,标准的电玩 RPG 在游戏时只牵涉到「你」和「游戏软件」。所有的故事细节都已经存放在软件中,游戏会依你的反应显示出预设的讯息(这很像是在读小说,只是你无法任意跳页,除非作弊)。你只能从有限的选项中作选择,以控制你的队伍。这道理很清楚:因为电玩 RPG 是设计给单人游戏的。
最后,在TRPG中并不会出现一串选项让游戏中的角色进行选择。角色并不只是一堆数值,而是在游戏世界中生活着,你可以做任何你想做的事。有些人喜欢强悍的角色,所以他会不断杀怪物赚取经验值和财宝;有些人喜欢扮演「英雄」,他则会尽力拯救公主并帮助她复国。你可以想想你的角色的人生目的,然后问其它两位朋 友相同的问题,每个人的答案都会不太相同,正如同游戏外的人生一样。这样一来,当六个玩者分别使用自己的角色同时进行游戏时,你可知道会发生什么事?答案是:绝不会出现相同的游戏过程。一般来说,每一个角色对扮演的玩者而言都是独一无二的,所以除非人格分裂或真的是一个优秀的演员,你不能在同一场TRPG 中扮演一个以上的角色。

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发表于 2007-7-15 19:22:00 | 显示全部楼层

Re:小谈TRPG和CRPG的CH……

按照这个说法
所有的游戏类型前面是不是都要加个C?

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发表于 2007-7-15 20:04:00 | 显示全部楼层

Re:小谈TRPG和CRPG的CH……

CRPG的意思大概是:在C上玩的TRPG。
除了LS,也有很多人抗议说CRPG这个名字涵盖面太广,感觉好像一个小店起名叫“中国食杂店”一样。
实际上也没什么大不了的,因为C上最早的RPG都是CRPG。看看RPG的始祖们,大都有非常浓重的TRPG风格。即使是日式始祖级的DQ和FF,1代也不能免俗。大家可以用模拟器玩玩1代的两作,FF在GBA上有移植版。
当然,你要强烈反对这种名字霸权,我也没办法,忍耐一下吧……

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发表于 2007-7-15 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:小谈TRPG和CRPG的CH……

飘过……

第一次听说CH,是打KOF的时候

身边没有一个玩过,或者打算玩TPRG的。很难想像玩TRPG的人是怎么凑够人数坐到一起来扔骰子的。

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发表于 2007-7-15 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:小谈TRPG和CRPG的CH……

类似这类的“秘密组织”是存在于这个世界面位的

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发表于 2007-7-15 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:小谈TRPG和CRPG的CH……

很简单,只要你想找就可以找到,我在大连,偶然在网上找到一个大连跑团群,也是这个城市唯一一个跑团群,因此开始跑团生涯。
该团完全由网络一个人一个人地组起来,大家每周一聚,都非常辛苦。我来的时候团里连牧师和盗贼都没有,靠诗人拆陷阱……
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