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去年7月份《江南百景图》让国内玩家体验穿越回古代当知府,十个月后又有两款爆款把玩家们的目光重新拉回到了模拟经营赛道,而这次玩家们要穿越回去当大老板。
5月1日,37游戏负责发行的《叫我大掌柜》iOS版本公测,5月11日广州益世界自主研发的《我是大东家》正式全平台公测。二者上线后当天都登顶App Store免费榜榜首的位置,目前也一直稳定在模拟类游戏TOP3。
两款游戏的都是古风向模拟经营手游,并且公测时间又如此接近,很难不让大家对他们做一个对比,今天小智就通过广大大平台,来从游戏投放层面来看看二者的异同。
投放概览:《我是大东家》创意略高,二者同主投优量广告和今日头条
通过广大大平台观察两者总体投放情况,目前《我是大东家》素材量较高,其从3月底就已经开始为游戏上线预热提前铺量,目前累计创意组数5000+。广大大平台首次抓取到《叫我大掌柜》的iOS端素材是在4月26日,目前累计创意组数1600+。
在渠道选择上,《我是大东家》选择腾讯视频(37.5%)、优量广告和今日头条。《叫我大掌柜》选择今日头条(30.17%)、优量广告和知乎作为主投渠道。
明星代言:乔杉和《武林外传》剧组的激烈对决
《我是大东家》则选用的著名喜剧演员乔杉为游戏站台,素材上以乔杉游玩游戏以后穿越到古代,见证街头各色商家的繁华景象。素材上也融入了一些现代化的元素,比方说网红产品、直播带货、开业剪彩,这些元素都能让用户感同身受。
在古代开店,大家脑中第一时间都会联想到电视剧《武林外传》,而《叫我大掌柜》也是顺应大家这种想法,在代言明星请来剧中的主演闫妮(佟掌柜)、姜超(李大嘴)和范明(邢捕头),不过在素材中三位则是摇身一变,成个各大商行的老板,贴合游戏在古代当掌柜的设定。
素材古风化:文字+拼音是让素材中国味更浓
说起古风向的素材,其实就是在素材中尽可能多添加中国特色元素,通过广大大后台观察二者的素材时,发现很多素材上主题文字都会加上拼音来展示,当然字体上也多选择楷书、隶书等手写感更强烈的字体。
《我是大东家》下面的古风素材整体上展示开店的整个过程,除了加上拼音元素外,其还在字体外加上了田字格。
《叫我大掌柜》则从细处入手,通过场景中皮影戏的表演,再展开到整个皮影戏详细的制作过程。
除去古风因素的展示,优化师还在素材中间部分加入了引导用户互动的要素,以增加素材的点击点击数据。
素材代入感:“大东家”主输,“大掌柜”主赢
经营类游戏很多素材都会模拟玩家游玩时的情景,从而让用户看到素材以后有着更强的代入感,不过两者在最后结局的展现上有所差异,《我是大东家》游玩剧情类素材大多以破产为主,以此激发用户好胜心,来下载游戏逆天改命;《叫我大掌柜》中游玩剧情类素材多以成功为主,让用户感受经商的快感从而下载游戏。
《我是大东家》广告素材
《叫我大掌柜》广告素材
城市概览:长安&汴梁齐放孔明灯
对于古代城市的复原也是两款游戏的核心卖点之一,毕竟很多用户都会冲着画风来下载游戏。在这方面上两者都有城市展示类的素材,《我是大东家》的城市是十三朝古都长安,《叫我大掌柜》则选择“古之东京”汴梁,两家都采用了夜晚放孔明灯的形式来突显城市的繁华景象。
《我是大东家》广告素材
《叫我大掌柜》广告素材
UE4素材:爽文套路永不过时
之前国内“龙王”、“赘婿”类素材的爆火以及爽文类的套路深受大多数用户的喜爱,再加上两款游戏都是以经商为核心玩法,更是能完美的契合网文类主角逆袭的套路。从广大大平台观察来看,类似爽文素材当日的展现量都能过万。
《我是大东家》广告素材
《叫我大掌柜》广告素材
写在后面
其实今年除了模拟类游戏外,越来越多国产游戏都开始加入了古风元素,未来素材优化上相信中国相应元素也会越来越多,也欢迎大家访问广大大——中国版来探寻更多古风优质素材。
文/小智
来源:智线
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/7jG70Axf3YkP5A8_bzs7OA
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