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[讨论] 探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

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发表于 2007-7-17 09:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    EVE,大航海在国内的失败一方面是因为代理能力不足,但是其游戏设计的定位貌似也存在一些毛病,比如EVE的爆船,中国人喜欢收集一身极品到处炫耀,显示自己比别人强,满足虚荣心,可是EVE中你用你几个月收集的好船,好装备,60秒就可能会灰飞湮灭等类似问题.(还有很多.)
    相对国内喜欢这类游戏的玩家也不在少数,可是问题是就没有一款游戏能做到用户心坎里去,大家有啥好建议吗,我准备参加一个设计比赛,想设计这类作品,希望大家有啥好建议,共同探讨研究!!!
   

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发表于 2007-7-17 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

偶先留个爪子印

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发表于 2007-7-17 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

盖章,一会写了编辑本贴

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发表于 2007-7-17 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

  水是什么意思呀?

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 楼主| 发表于 2007-7-17 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

.........

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发表于 2007-7-17 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

我错了,就因为我那一爪子这个帖子就变果冻了。难道我就是传说中万年难得一遇的魔法猫^_^

咱们来分析分析哈::

主要是玩家习惯:EVE,大航海,在操作上给玩家极大的麻烦,让80以上关注的玩家离开,新手帮助我没看到
                多少;网站资料不够详细(中国有多少玩家喜欢自己探索?不是没有只是大家现在的习惯还
                是有资料操作简单方便为主,这个和玩家群的构成有关系)

游戏特性:大航海,我怎么感觉这个游戏那么地和谐尼?我感觉不到战斗的快感,完全航海类型?中国不是岛
                国这种只有国家环境有共鸣的地方才有预期效果,(很简单的例子:中国有多少人不会水?
                中国有多少人没坐过船?还需要其他结实吗?)
           EVE,我喜欢这个战斗过程,但是我不喜欢他的收集方式,中国喜欢暴力喜欢PK,但是现在的玩家
                喜欢的是资源丰富的战斗感觉,很大程度受到以前玩过游戏的影响。那么问题:中国曾经流
                行的游戏哪个和EVE的收集类型相似的?PK的随意没有错,错在玩家无法快速补充自己的消耗
                还是点卡收费,这个难怪技术不是自己的,硬改成道具也会有问题。

好了YY到次结束,虽然事后诸葛就当我自己偷梁换柱好了;

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发表于 2007-7-17 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

没有可持续刺激玩家的东东

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发表于 2007-7-17 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

看来是泡菜游戏把玩家惯坏了,消费习惯已经养成了。

是不是过于接近现实的游戏系统玩家比较难接受?

挫败感太大了还是国内玩家的承受能力差?

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发表于 2007-7-17 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

呀的!看来我能左右这帖子方向哈在就继续水吧!^_^

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发表于 2007-7-17 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

EVE并不能说是一个策略型的网络游戏。大航海我不了解。

就游戏本身制作的情况来说用一个词可以形容--乏味。
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