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楼主: darkkane

[讨论] 探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

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 楼主| 发表于 2007-7-17 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

貌似现在非泡菜模式的游戏都很难在国内生存下来,尤其是欧美风格的,除了WOW就没了

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发表于 2007-7-17 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

先做市场调查,再来确定这类游戏真是有大量用户?
喜欢EVE这种类型的人不一定会去玩,更不一定会掏钱去玩,结果实际消费玩家能到上万就不错了.
现在除了魔兽,没有一款欧美网游能在大陆赚大钱.

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发表于 2007-7-17 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

留个爪子印我不来楼鸟~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-7-17 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

大航海和EVE、EQ、DNDonline可能连即将上市的warhammerol都属于大陆地区的精品小众游戏.

因为要在短期内将小众做成大众,是需要昂贵的投入和准确的连环招推进.未必2,3年里有点浪花.可能还为后人栽树.
游戏市场需要丰富,所以大/小众都好。但网络游戏不同于flash游戏,对国内大部分公司而言,如果选错一个华丽的小众游戏,可能结果是巨大惨烈的。

为什么wow会成功。因为bz在中国地区耗费了尽n年来塑造自己的非小众市场及普及。
连菜鸟妹妹都能在wow找到自己的位置,不成功是太困难了。赚大钱,就得用终端营销法.其他华丽的词汇都是扯淡。

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发表于 2007-7-17 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

没市场还什么游戏?有鸟吧哈哈~~~~~~~~~

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发表于 2007-7-17 19:16:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

如果 大航海 像加勒比海盗一样·······好像很难实现。

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发表于 2007-7-17 20:12:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

大航海好玩啊,最开始四个角色,我玩了四遍;后来(记不清是什么时候了)七个角色我又玩了两遍,当然,这最后的两遍没以前那种感觉了。

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发表于 2007-7-17 20:14:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

eve的问题之一是太现实了,暴了船几个月的心血就直接over了,太残酷,没几个能承受住打击,暴了基本就离开游戏.
还有一个问题是能让玩家玩下去的动力不大啊,游戏过程很枯燥,缺少足够的兴奋点.特别是跃迁能跃个几小时...直接传送过去就ok了,谁有那时间来这么支腾啊.
另外死命宣传高端,我觉得简直是自杀啊.

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发表于 2007-7-19 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

大航海在国内火不起来,完全是由于白痴代理商抹杀了游戏的策略性。
在我喜欢的游戏中唯一一个公测时就离开的。各种恶心的限制。如果规定刘备不准离开小沛,吕布的戟技不准超过士兵甲,洛阳的商业发展不准超过天水,你会玩三国么?

大航海不存在EVE那样的用户问题,KOEI的策略游戏很多人喜欢,其中不乏从小玩到大玩到上班,有能力也愿意给KOEI掏钱的。

虽然很多玩家没有航海体验,但是相对于奇幻的魔法,航海题材应该不会因为太虚无以至于没人玩。

如果说其中有策划的问题,那么问题就是把这个游戏做得太精密,以至于难以运营。

另外某些活动设计得过于枯燥,例如去图书馆看书。但这不是重点,左键一点就打怪的泡菜不也有N多人玩。

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发表于 2007-7-19 12:26:00 | 显示全部楼层

Re: 探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

其实太复杂的游戏在国内火不起来

就这么简单。。。。。。。。



这里的复杂是指玩家的感受,不是指游戏多少行代码

玩家不知道该干什么的游戏,一般就死定

太难的游戏也死定
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