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楼主: darkkane

[讨论] 探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

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发表于 2007-7-19 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

其实游戏中的损失对玩家来说是否能承受,是个次要的问题。

EVE属于典型的面对核心玩家的游戏,上手难度大,月费高,所有技能都是靠时间来怪,对于国内大多数玩家来说,他们需要的是去游戏里面体验不同于现实的东西,偶尔心情郁闷了去游戏里面发泄一下,但是EVE的设计者们并没有很好的了解国内玩家的这种心态。所以成了叫好不叫座。三个多小时的新手教程,让国内的玩家耐着性子看完,已经是对玩家心理承受力的极大挑战了。当初玩这个游戏,也是直接关了新手教程,结果进了游戏如同瞎子,根本不知道怎么玩。还好以前玩过家园系列,所以对此是有心理准备的,重新建号,看了一遍新手教程,总算会玩了。
不过游戏里面的聊天系统做的太烂,对于一个网游来说,极大的阻碍了玩家之间的交流,相信这也是让N多人不爽的原因之一。还有就是游戏里面太多的时间花在了跑路上,这也让一个渴望交流、渴望战斗、渴望丰富的游戏人生的玩家非常难以忍受。
不用说别的了,就这几点,足够让一个游戏死了。

至于大航海,不好多说什么了,只能说那个岛国的同行们不知道怎么做网游。各种操作的相关设定太让人恶心了。而且最重要的一点,网游与单机最大的区别,就是多了玩家间的交流,让一个玩家开着船在海上晃几个小时,连其他人都看不到,算了,还是去玩单机吧,至少单机里面玩家不会有见到其他玩家的期望,所以对玩家来说,在海上晃几个小时见不到人,玩家还能接受。

至于说死命宣传高端,极端的例子是EQ2,不过EQ2不是死在这个,而是死在恶心的东方版。

DDO,现在不知道还有多少在玩,DDO最大的问题在于DM变成了服务器程序,跑团的乐趣随之丧失,于是副本的乐趣甚至还比不上WOW。

以上这些游戏,除了EQ2,其他的我认为都不适合用来做成网游,至少是现在不适合。

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发表于 2007-7-19 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

我觉得DDO应该更小众些,甚至根本没必要来中国。
最受不了开着语聊开着音箱放着劲爆的音乐大谈特谈对于基本规则的错误理解同时让游戏人物在副本里横冲直撞的
最最受不了开着语聊开着音箱放着劲爆的音乐大谈特谈昨晚喝酒打麻将同时让游戏人物在副本里横冲直撞的

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发表于 2007-7-19 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

另外就是固定的任务带来大量游戏外的思考。一个游荡者比另一个强,不是因为玩家的智力或者游戏人物的智力,而是因为更强的那个跑过这个副本,甚至是同一个玩家的另一个角色跑过这个副本,因此知道陷阱和开关在哪里。

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发表于 2007-7-19 15:27:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

机器程序的特性就是单调重复,上次来的时候机关在这里,那么下次来肯定还在这里,这样的就直接导致第二次经历的乐趣直线下降。

如果说第二次的机关不在老地方,那么肯定是在某几个位置随机刷,于是多跑几次,怎么也能给摸清楚了,机器程序的最终结果就是毫无秘密可言。

对于一个以冒险为主的游戏来说,这是致命的。

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发表于 2007-7-19 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

小众+小众+小小众+小小小小众

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发表于 2007-7-20 00:25:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

门槛高了。
四个字就可以决定在中国的死亡,还讨论什么?

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发表于 2007-7-20 08:20:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

这年头啊!中国人民的硬件要提高啊!工资要涨啊!房价要降啊!

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发表于 2007-7-20 08:30:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

看了20+的帖子总算可以发言了。
游戏的本源是非常简单的,游戏如果丧失了可操作性和娱乐性,复杂的操作只能让复杂的游戏沦为少数“精英”玩家的消费品——如果设计者只是针对固定群体的开发,我们无须指摘其复杂的操作——面对顾客群的需要,再过复杂的设计都不会减损玩家的激情。如果是面对大众玩家的话,那其市场定位就错位了。

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发表于 2007-7-20 08:35:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

我只是一介武夫(程序)不是文人(策划),说得不太准,也有偏激。
不过我想发个言。

我感觉战斗类游戏,火爆的战争场面是很重要的,因为人们可以通过这样的游戏来发泄。

发言完毕。
(更多独立原创游戏作品,请看VB讨论区)

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发表于 2007-7-20 09:26:00 | 显示全部楼层

Re:探讨!EVE,大航海这样的策略型网络游戏在国内火不起来.

eve和大航海在操作太过复杂,这是特点也是弱点。将游戏设计的如何简单是很多策略游戏亟待解决的问题,对于slg游戏来说,提供一个简单有趣的游戏规则就已经足够了,整合出一个平衡的棋类游戏规则,在这个规则下,给玩家自我发挥的空间, 谁又能说slg没有美丽的明天呢?
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