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楼主: 邺剑云

[讨论] 一种新的游戏职业模式

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发表于 2007-7-18 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

我不反驳任何想法。我上面说的并不是说你或大众那个做为主导地位?也并没有说玩家所需要我们就必须去做。也许LZ举的例子比较极端吧。因为我觉得把某些模式硬性规定下来并不好。

自己去选择自己的道路?自己去选择他人给你选择的道路?有区别吗?大小吧,并不对立。

大众是思想者,虽然他们并不知道他们所要的确切东西,但大众知道自己所需求的东西(这个东西不是前一个东西)。

用LS的轮子举个例子,轮子在什么情况出现的?当然不是大众需要轮子,轮子就出现了,因为他们不知道什么是轮子,而是需要是方便的移动,而在这个环境下圆形正好可以满足这一要求,所以轮子就出现。但只要换一个环境比如在水中,那轮子这种东西就会变成螺旋浆。说不定在另一个宇宙轮子就是方的。

不说了越说越乱哦。出发点不同,对同一种东西所做出的理解也不同。

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发表于 2007-7-18 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式


我反对一种“唯玩家尊”的观点。

玩家是客体,你是主体,主动权应该在自己手中,好客不代表让客人反客为主,客人也未必希望做主人,他就喜欢你服侍他~~对不。这里要说明的就是主客之间的定位一定要准,忘了做主人的本分就不好了。

说回主题。楼主的想法值得借鉴。首先,具备不同世界观,不同喜好是玩家客观存在的特点,因此能够利用这个特点,设置不同的游戏模式,多少能讨好玩家。但具体要如何做,我觉得相互隔绝不是个好想法,而应该反过来想如何相互融合才是正途。




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发表于 2007-7-18 18:43:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

LZ啊,策划案不是文学创造,也不是艺术品,而是商业计划。作为商业计划,首先要有实行的价值,当然也要充分考虑成本和风险,所以当然不是思路越开拓越狂野越好。最终不能施行的策划案,价值肯定就是零了。
所以在打破常规时,一定也要考虑周全,这不是什么封建思想,而是必要的斟酌。
另外冒险其实是一件很奢侈的事,想冒险,先要有冒险的资格,冒险的筹码。

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发表于 2007-7-18 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

我觉得策划去看看《蜀山》,也许能来点灵感

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发表于 2007-7-18 23:30:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

玩家是洪水,只能疏不能堵。

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发表于 2007-7-19 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

练级10—装备3—金钱1—任务3—PK5—制造0……法师
练级3—装备7—金钱8—任务4—PK2—制造10……矿工
练级5—装备8—金钱6—任务10—PK2—制造1……游荡者,或者牧师
练级7—装备2—金钱5—任务10—PK10—制造0……GM(穿着2级装备达到7档练级效率,既能做任务又能PK)

抛出一堆概念,而结果只是其它游戏已经有的东西,除了让玩家更困惑以外还有什么用处?

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发表于 2007-7-19 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

而且那些“门派”,貌似做成几个不同的游戏更合适。。。

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 楼主| 发表于 2007-7-19 10:35:00 | 显示全部楼层

Re: 一种新的游戏职业模式

我在这里提出的灵感没有考虑到实施,而且也不可能实施。所以,大家不应该去找其缺点和在实施上的问题,我是想把这些灵感拿出来,让大家的思维活动空间更广一些,结果,你们确又开始犯老毛病,不断的把这些灵感束缚上,这样的思维好么?是不是中国1这几年没有创新的游戏都是这样形成的?(突然想起了“纸客敌国”)。。

大家觉得这样的思维气氛好么?

再说我的观点,有的时候你们真的把事情在非逻辑上想的太复杂了,你们忘了越简单的乐趣越长久么?如果不信就去看看“任天堂”为什么还活着。但是我们思想也不能极端到和任天堂的纯娱乐游戏和SONY的大片游戏相比。但是,我们也不能都抛弃这两种而却走死胡同。

我主张的是并不是WOW那样的单机网游化,而是一个真正的网络游戏,和世界一样。
现在的世界有世界观吗?有唯一的世界观吗?那些世界观只能存在在旧社会和小说中。
现在是人生观的世界,没钱人的想要钱,有钱的人想要快乐,运动员想获金牌,厨师想做的一手好菜。那请问,他们走的路是一样的么?他们生活的环境是一样的么?每个人活了一生,连世界的万分之一都体验不到,一个小小的游戏,让他体验不到10分之一不是也可以么。

那么有人该说,那其他的部分不是浪费的。不会的,其他部分也会有人玩,就拿现在的职业来说,你玩法师了,那能说他浪费了战士的游戏内容了么??

  游戏也许是商业计划,是,那是在老板的眼里,可是在策划的眼力,那就是自己的艺术品,难道以个好的画家,为了把自己的画卖的更好而区创造它吗???那还有意义吗?
你听说过游戏是第9种艺术吗??
  如果说你把游戏做成一款精美的艺术品,你还愁它赚不到钱吗???

  

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发表于 2007-7-19 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

纸客帝国。。。
LZ肯定没听说过韩国人做的Paper Man

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 楼主| 发表于 2007-7-19 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

同一种游戏我不用举两个例子吧,而且我已经对泡菜已经没有任何感觉了。我更关心的国产。
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