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楼主: 邺剑云

[讨论] 一种新的游戏职业模式

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发表于 2007-7-19 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

楼主息怒,精美的艺术品一般是N百年后才值钱了的,艺术家在世时大多穷困潦倒

但是游戏,N百年后谁说得准呢?

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发表于 2007-7-19 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

我很欣赏LZ的想法,想法是最起码的资本.
            不能简单的说这个能做出什么效果来,也不能简单的说这个想法毫无意义

            确实,想法到实际的研发上是天各一方.但是我认为LZ想法中确实有闪光点.只是很模糊而已

等待达人来完善这个想法吧.祝福下

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发表于 2007-7-19 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

明确几条路线没错   但不能强迫玩家一条路走到死

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发表于 2007-7-19 12:05:00 | 显示全部楼层

Re: 一种新的游戏职业模式

思路不错呀,多个地区规则限制型。。。

给了我一个启发。。。

[em2]


楼主在思考。。。。。

无视反对你的声音,因为新东西出来如果所有人都说好,那么说明你的创意就是垃圾。。。。

这话有点冲,但是还是要说,大部分人是愚笨的。。。 [em10]

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发表于 2007-7-19 12:57:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

西瓜剁开4份还是西瓜。

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发表于 2007-7-19 13:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一种新的游戏职业模式

编号9527: Re:一种新的游戏职业模式

西瓜剁开4份还是西瓜。



但是不摆开你就吃不了 [em12]

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发表于 2007-7-19 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

有时侯自己喜欢的并不一定适合的,这样的一个选择你想要留给玩家来选择??

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发表于 2007-7-19 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

LZ赞一个,虽然我连个新人都不算....
先不论你的设定有何问题,就你对游戏的热心和负责就很好了.起码比某些当和尚还满口"子乎者也"的对游戏行业有促进作用.这话偏激了点,不好意思.
当然在目前的社会环境,人必须现实点才好混,于是很多人的锋芒都磨钝了,这是他的选择,没有对错.而把他的经验要求到新人身上,这怎么说呢,此间关系是很微妙的,所以不说了.当然肯定也有些韬光养晦的达人,则不在此列.
再回过头探讨LZ的设定,首先LZ的希望是好的,构建一个和谐的游戏环境,确实很好,把玩家代表性的行为分而治之,划分区域是个不错的想法,怎么说也是游戏的一部分,这样各取所需,皆大欢喜,很好.然而,有些玩家行为是通过他人来体现的,这就像红花须绿叶陪衬一样,所以这样的设定他就很不满,矛盾还是没有解决.这也证明了一件事,玩家行为真的是一个很复杂的问题,当我们功力不深厚时,分割的办法实际上不是很美好的.那怎么做好呢,对此,我的建议是回过头思考一下我们现实社会的模式,也许对你有帮助哦.人多并不可怕,没有规则或规则不完善才是致命的.

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发表于 2007-7-19 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

楼主,,还年轻。...过两年之后,,,回头再来看你的想法....

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发表于 2007-7-19 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:一种新的游戏职业模式

我有个想法..

以不同城市作为居住地,会影响到角色的一些属性值,而要变更居住地就需要完成一些任务,而不同的门派对角色的属性值也有影响.

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