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lcy03406: Re:被动性养成系统如何? 最主要的弊端是玩家必须做一些不原意做的事情。 还是以HP为例,一个游侠玩家觉得HP上限太低了,通常只需要加些体质点数就好,但是如果是“被动”养成,他必须故意(以他的技术和人物的速度完全可以避免)被打。 于是玩家觉得很不爽,于是……
Raketenfaust: Re: Re:被动性养成系统如何? 说不通 既然“以他的技术和人物的速度完全可以避免被打”,那么他就完全没有必要追求HP。假如他硬要在这个基础上还追求高HP,这属于怨念而非需求,设计者可以不用考虑的。
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GMT+8, 2025-7-18 03:45
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