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这款像素游戏,未上线就抢占TapTap头榜

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发表于 2021-9-27 14:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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说起像素艺术和像素游戏

你们最先回忆起的是什么?

是满屏幕马赛克却让人乐此不疲的吃豆人?

还是那个为了救公主而四处奔波的铁头水管工?

亦或是精通各种枪械,奋勇作战的肌肉猛男?

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不管你脑海里第一个想到的是什么

不可否认的是

无论是《吃豆人》、《超级玛丽》还是《魂斗罗》

这些像素风格游戏都给我们留下了深刻的童年记忆

成为了我们心中像素艺术的萌芽

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但若要追溯像素艺术的起源

其实早在几千年前的古罗马和古希腊时期

像素艺术就以“马赛克”艺术风格为起点开始发展了

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虽然像素艺术出现的很早

但像素艺术真正融入进我们的生活中

却是在70、80年代期间

那些小时候经常玩的红白机游戏

那些满载我们童年回忆的游戏

都是由一颗颗像素组成的

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不过后来,随着科技的进步

技术不断迭代,设备的分辨率也日渐提升

像素艺术因此而渐渐地销声匿迹

就连像素风游戏都越来越少

很多人都以为,像素艺术就此被淘汰了

但其实不然!

像素艺术并没有被淘汰!

像素游戏也没有!

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近几年,越来越多的像素游戏被广大玩家所喜爱

这种满载情怀的美术风格也得到更多业内人士认可

像素艺术也逐渐演变为一种独立的数字艺术创作风格

现在很多像素游戏

就是以这种创作风格而研发的

举个例子,近两年大火的

《我的世界》

就是像素艺术创造而生的游戏

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但即便像素风游戏已掀起新一轮的波澜

却还是有人对像素风持有偏见

他们认为,像素风不过是“渣画质”的借口罢了

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而就在近期,心动就公布了一款能够打破这种偏见的

高精度、高颜值、并且兼顾高游戏体验的像素游戏

《铃兰之剑:为这和平的世界》

(以下简称:《铃兰之剑》)

《铃兰之剑》不仅拥有了高质量的像素画面,还是一款拥有丰富趣味性与多样化策略体验的战棋游戏。自2月官宣以来,《铃兰之剑》的热度就在不断上升,直接占据了TapTap主页的头榜位置,评分达至9.4分。

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目前游戏还没上线,仅是处于测试阶段,就已经引发了热烈的讨论,测试玩家的好评层出不穷,有不少的玩家在评论里表示期待,并等待游戏上线。

其实战棋游戏一直以来都给人们以“高难度”“慢节奏”的印象,这些特点如果对比现在“快节奏”的手游市场,其实是略显“不合群”的。而《铃兰之剑》作为这样一款游戏,在测试阶段就能引发众多玩家的热爱与共鸣。我相信,这都是《铃兰之剑》用它超高品质的硬实力,征服了玩家。

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TapTap评价截取


01、打破偏见 创造像素风格的超大世界

像素风格的作品,对光影的要求十分高。在早期研发技术还未像现在这么成熟的时候,像素风的游戏因为机能的限制,在光影上的表现其实是不合格的。

但游戏行业经过这么多年的发展,光影的技术也早被技术者们开发的淋漓尽致,而这份光影技术,为当年因为光影技术不达标而表现差的像素风格作品们提供了一个崭新的舞台。

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《铃兰之剑》就很好展现了这个时代光影技术的强大之处。在游戏里,游戏开发团队为了让像素角色的动作更好看,摒弃了现如今流行的2D绑定骨骼的方式,回归关键帧动画制作,以工作量提高为牺牲,让像素角色在动作上展现的更加精致而纯粹。

而在像素场景上,开发团队采用的是现代3D模型制作,贴图为仿像素素材,再经过3D渲染技术进行渲染,让场景的光影表现更为精准,也让游戏上能有更多的技术手法来表现空间关系、特效、环境和氛围感。

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渲染后的场景光影,结合精准的构图、柔和的色彩与角色精致纯粹的动作,让游戏拥有了强大的展现力。而《铃兰之剑》这种在细节上追求高品质、高标准的自我要求,不仅打破了人们对像素风格的偏见,也为玩家带来了如梦似幻的视觉享受。

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除了画面上的视觉享受外,角色们在战斗方面的表现力当然也不能随意。优秀的3D渲染,为每个角色的技能释放带来了华丽的特效效果。

而且,游戏采用了别具一格的斜45度高低差地图展现,为玩家展示更加庞大的视角,带来多样化的像素风体验。

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《铃兰之剑》在像素的画质上,完美的还原了黄金时代像素艺术的魅力。清晰的轮廓与明亮的色彩,光色的变化以及像素风的颗粒感,在游戏里展现的淋漓尽致。

从游戏里的场景、角色,从建模到设计,从角色的动作、技能等一切画面,制作组都费劲心力的让每一颗像素发挥出了超强的表现力,彰显出了复古而不受约束的独特气质。

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02、精致日式立绘 开启异世之旅

《铃兰之剑》作为一款集合策略战斗、角色养成的次时代像素风格的战棋RPG游戏,游戏的角色设定采用了精致的日式立绘风格,在精美的像素风之余也有让人觉得舒适的美。

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游戏角色立绘

《铃兰之剑》的角色立绘与现在主流的二次元产品有着一定区别。设计比较克制,将精力放在角色神态的表达和服装道具细节的刻画上,画面质感带有浓郁的手绘风格又保证品质精度。

角色立绘主要是服务于故事本身,介于故事本身比较严肃,需要玩家去思考和回味。他们希望和当今流行的立绘风格接轨同时,用偏写实一点的手法去表现,目标是找到商业和内容创作之间的平衡。

所以,游戏团队在角色的表现上,采用了立绘和像素两种风格打造。传统的像素风格,搭配上精致的日式立绘,他们希望用这样的手法,可以让玩家在体验精彩剧情的同时,可以更好的了解角色从而喜欢上角色。可想而知,这样的美术选择在量产上的压力是巨大的。

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在一些场景的处理上,游戏结合了像素与立绘两种风格。在视觉的层次体验上,这种结合让明快的像素风格显得不是那么的单一,破除了像素风格的重复感,给玩家带来更舒适的视觉体验。

同时,游戏团队在一些小细节上,有意识的增加了一些3D元素,让本身是扁平的像素风格,变得生动起来。弥补了纯像素风的短板问题外,还丰富了游戏的体量和内涵。

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03、TapTap评分9.4 全新的大陆即将到来

近年,像素风游戏频出,玩家们对像素风游戏逐渐变得热爱,这是《铃兰之剑》的机遇。但同时,在像素风这条赛道上,也是它的一个挑战。《铃兰之剑》独特而精致的美术风格,让它还未上线就拥有9.4分、17万+预约的成绩,不难看出这是一款难得的精品游戏。

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(游戏官方15万预约贺图)

有不少玩过测试版本的玩家们表示,虽然游戏内部的道具ICON和UI还尚未完成,但是《铃兰之剑》的美术风格和游戏体验及故事性实在是吸引人迫不及待的想玩,后续的故事更是让人期待。

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在各种类型游戏百花齐放的今天,《铃兰之剑》的像素风格之所以能吸引了一大批玩家们的心,是因其可爱的像素风格与精致的日式立绘,加上华丽的技能特效与独特的战棋策略战斗玩法相互结合,形成了只属于“铃兰”的特色。在不远的未来,让我们一起期待《铃兰之剑》为我们带来更多精彩优美的游戏体验。

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来源:七点GAME
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/1kNomGW3ZtyaGrlqhaydcA

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