开发技术论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 724|回复: 0

这名20岁的开发者有8年从业经验,正在做一款火车恐怖游戏

[复制链接]
发表于 2021-10-19 11:01:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
前些日子,一款叫做《Choo-Choo Charles》的恐怖游戏在国外社交网络引起轰动,其宣传片在推特上就吸引了数百万次观看。但你可能很难想象,这款游戏的开发者加文·艾森贝斯(Gavin Eisenbeisz)年仅20岁,却已经是一位做了8年游戏的行业老兵。

微信图片_20211019105656.jpg

在与外媒PC Gamer的一次对话中,艾森贝斯分享了《Choo-Choo Charles》的更多玩法细节,包括构成其开放世界岛屿的一些地域。按照艾森贝斯的描述,玩家将会探索森林、海滩和山脉,以及预告片里展示的纸娃娃NPC所居住的村庄。与此同时,玩家会被邪恶蜘蛛火车查尔斯(Charles)追捕,刚开始只能躲避或击退他。

“我的想法是,每隔5到10分钟,查尔斯就会四处游荡并试图追捕你。”艾森贝斯说,“所以在他抓住你的那一刻,你的目标是逃走或吓跑他。”

玩家在游玩过程中可以收集或从NPC角色那里获取材料,对自己乘坐的火车进行设升级,通过召唤查尔斯来进行“最后的对决”。到了那个时候,查尔斯将不会再逃走,而是会和你一决生死。

艾森贝斯是一名自学成才的开发者。“我在大约八年前就开始制作游戏了,那时候我才12岁。”他说,“起初我用Blender引擎制作游戏,完全爱上了它,从那以后经常使用它。”不过随着时间推移,艾森贝斯还学会了用虚幻引擎开发游戏,《Choo-Choo Charles》就是一款基于虚幻引擎的作品。“我是虚幻引擎的忠实粉丝。”

艾森贝斯曾面向移动平台、Itch.io和Steam商店发布游戏,他的工作室Two Star Games今年已经推出了两款游戏,其中包括处于抢先体验阶段的手绘风格恐怖游戏《My Beautiful Paper Smile》。艾森贝斯预计将于今年晚些时候发布该作的正式版本。“我一直很喜欢艺术、绘画和素描之类的事情。”另外,他还会为游戏创作自定义3D素材和纹理。

微信图片_20211019105705.jpg

《Choo-Choo Charles》首部预告片在社交网络引起了巨大反响,艾森贝斯对此表示:“这令人难以置信,带来了一些压力,但我觉得压力主要是肾上腺素。”在推特上,艾森贝斯发布的预告片推文转发量超过1.3万次,而在YouTube网站,那段视频的观看量达到了30万次以上。另一段单独上传的游戏视频也在YouTube吸引了20万次观看。

从某种意义上讲,《Choo-Choo Charles》的画风很容易让人联想到动画片《托马斯和他的朋友们》(Thomas the Tank Engine),艾森贝斯也承认,后者是他的创作灵感来源之一。不过有趣的是,他并没有想到很多人会被人脸火车吓到。“说实话,我对某些评论感到有点惊讶。当我还是个孩子的时候,我并不怎么害怕《托马斯和他的朋友们》,但现在回头来看,我能理解人们这种恐惧心理因何而来。”

艾森贝斯喜欢制作恐怖游戏,按照他的说法,与相对轻松的《Choo-Choo Charles》相比,《My Beautiful Paper Smile》更吓人,拥有更黑暗的主题。另外,艾森贝斯称他希望能在2022年正式推出《Choo-Choo Charles》,该作目前还处于“非常、非常早期的开发阶段”。

当然,玩家对这款游戏的强烈兴趣也不可避免地给艾森贝斯带来了额外压力。“我愿意投入比先前预期中更多的时间。”他说,“但我不打算让其他人加入这个项目,因为我享受游戏开发,尤其是独自工作的简单性。我知道我需要做什么,以及应该怎么做。至少在现阶段,这种工作方式似乎最适合我。”

文/泽塔(编译)
来源:手游那点事
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/0CtbOJVbt47KyAiA8cMb1Q


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发技术论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2021-12-9 18:21

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表