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roy2080s: [行业]创新收费模式——谁敢吃螃蟹? 一快西瓜,一块钱! 游戏本身的属性决定了它既是艺术品也是商品,也就是说,它既有游戏艺术的一面也有商业价值的一面。之所以说免费运营模式是“以透支游戏行业前景为代价的”,其根本在于,这些游戏厂商的工作重心是偏重于游戏的商业层面而非艺术层面的,这就有悖于“以产品品质为核心竞争力”的行业发展规则。
zfscnu: Re: [行业]创新收费模式——谁敢吃螃蟹? “以透支游戏行业前景为代价的”?????? 如果可以时间倒退到 电视剧出现的时代,那个时候是否有...
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