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国产《阿凡达》手游海外开测 3DHD开放世界要成标配?

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发表于 2022-1-28 13:34:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,由《阿凡达》片方授权,祖龙游戏开发,腾讯Level Infinite出品发行的《阿凡达:清算(AVATAR:Reckoning)》放出了一段30分钟的实机游玩视频,据悉游戏已经提前在加拿大地区封测,视频内容令人眼前一亮,刷新了手机游戏画面的新印象。

不知道大家是否还记得《阿凡达》电影的情节,人类RDA部队来到外星球潘多拉开采资源,遇到原住民外星人纳美族顽强抵抗。为了攻破土著防线,RDA开发出了阿凡达(化身)技术,将一些人类意识灌入到外星人躯体上,潜伏进敌方区域搞破坏,上演木马计。然而主角在与原住民的接触下,逐渐怀疑起身为人类的正义性,最终成为了叛变特工,在决战中反将RDA一军。

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在30分钟的实机试玩里,大致展现了化身为“蓝人”的主角部队首次深入到潘多拉星球的雨林腹地,在野生动物的捕食下,幸运遇到纳美族女猎手搭救的桥段,和电影的情节展开相仿。前半段展示了一个相对线性的关卡流程,算是操作教程,包含捏脸,以及“化身”在RDA基地受训,最后一部分来到外星人主城,可以与其他玩家组队探索星球。

游戏玩法为TPS,结合题材,容易想到CAPCOM在PS3时期发售的《失落的星球》系列,充满了复古科幻的气息。虽然基本框架是MMO游戏,但主打射击和探索的方向,确保本作会有一个开放大世界等待玩家步步发掘。笔者认为游戏会与《幻塔》一样,在单机体验和MMO社交之间找到一个平衡点,混合开放世界和网游的特征,甚至还会加入诸如“大逃杀”、“经营策略”等高活跃度的要素。

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捏脸的效果还是挺棒的

说到《阿凡达》与游戏的渊源,可能是老影迷和老玩家都津津乐道的话题。在电影上映之初,形式接近于游戏CG的特效镜头就让当时的游戏玩家无比徜徉。影片中许多概念创意,也有当时网络游戏的影子,例如将“化身”相当于人类在异世界建号、RDA和纳美相当于联盟部落、最后化身可以有各类坐骑载具和宠物,也与MMORPG多有相似,为《阿凡达》游戏改编提供了合理性。

有趣的是,詹姆斯·卡梅隆在电影上映一年后的采访中,表示会为游戏改编的网游进行监修,并且向外界画出大饼——“游戏的场景将会非常非常大,玩家在其中感受到的变化不仅仅是我们所说的星球,还将包括宇宙中其他行星、其他的文化以及生命形式”。顺便还提到了电影的续集计划,要拍出三部曲。

当然,这款无比宏大的网游企划,与电影IP一起杳无音讯,关于《阿凡达》的游戏改编,也仅止于2009年与电影同期育碧发售的一款单机游戏。时隔十二年之后,能够大规模地展现潘多拉星球的游戏作品,将会出现在移动平台上,由国内游戏厂商开发发行,也算是一个不错的结果。

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值得一提的是之前多次露面的腾讯游戏发行品牌Level Infinite,在TGA颁奖典礼上屡刷存在感,独家或者联合发行了众多腾讯旗下投资游戏厂商的最新作品。作为发行商,挑选游戏的口味不拘一格,有独立作品,也有3A商业大作,此次又选中了画质优异,在全球范围潜在市场丰富的《阿凡达:清算》手游,为国内厂商在更大的舞台上安营扎寨迈出了新的一步。

文/史莱姆
来源:游戏智库
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/GlEgYlqAhXpaEHv4xspulw


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