出海大势已来,对比其前两年,出海竞争更为激烈,海外环境也发生巨大变化。因此,Nativex 推出2022出海地图,为大家逐一解读全球主要市场的基本面貌、重点赛道、文化差异与增长机遇,为你全球增长之旅提供导航。上一期我们讲完日本站,本期我们来到大洋彼岸的美国。
作为全球最大的消费市场,美国为来自世界各地的品牌提供巨大机会:高于平均水平的收入、贸易和商业的高度开放、庞大的年轻消费者人口、领先的创新和技术水平……为发达的数字经济体奠定基础。
从2008年 App Store 上线起,美国一直是热度最高的「出海标配」,更是不少开发者远征海外的首发站,成为全球市场扩张的范本。时至今日,美国是否还是出海人的最佳之选?其中还有哪些潜在增长机会?本期出海地图为你重新认识美国这个大金矿,一同挖掘其中的机会。
互联网生态:超3亿用户,各领域巨头盘踞
美国是全球第三大的互联网市场,截至2021年,互联网用户超过3.07亿,普及率超过90%,qizhon活跃社交媒体用户数量达2.33亿,移动设备使用时间达4小时31分钟,同比增长14%。
对于美国网民来说,他们将大部分时间都花在视频和社交媒体上。
数据:Statista、Edison、eMarketer
庞大的数字经济体孕育出了世界人民耳熟能详的若干品牌:Facebook、Google、Instagram、Twitter、Youtube、Snapchat、Netflix、Amazon等。
数据:各平台公开信息
Facebook、Instagram、Twitter 等平台是美国主流社交媒体,另外 Snapchat、Reddit 等社交软件也逐渐受到美国人青睐。
应用程序的使用呈现出明显的代际特点。随着Wi-Fi及手机摄像头相关技术的发展,美国年轻人更频繁地利用图像来进行交流,Z 世代人群尤其热衷照片和视频共享平台。
社交媒体方面,年轻人偏爱主打照片和视频分享的社媒平台 Instagram,而年龄较大的用户则更多活跃在更易获取新闻信息的平台 Facebook。
视频平台方面,YouTube 仍拥有庞大的流量,TikTok 的用户群体也在高速增长。除了视频平台,美国人钟爱的其他娱乐类应用程序还包括流媒体平台 Netflix、音乐平台 Spotify 等。
用户画像:丰富多样,代际差异大
作为作为一个移民国家,美国是世界上最多样化的国家之一,用户有着非常多元化的种族、社会身份。然而大多数美国用户普遍会呈现两个共性:一个是对新奇体验有着持续兴趣,乐于尝试新事物;另一个则是个人主义较强,重视独立价值观和信仰。
从时代年龄段来划分,美国人民可以分为以下几类:Z世代、千禧一代、X世代和婴儿潮一代。
Z世代是指1996-2012出生的人群,看重独特性的他们往往更忠于自己,对真实、小众的内容偏爱有加。
千禧一代是指1981-1995出生的人群,这个约占美国人口22%的群体热爱「剁手」,成为美国最大的消费群体。
X世代和婴儿潮一代则分别指1965-1980和1946-1964出生的群体。前者虽然有强消费力,但消费决策则偏向谨慎,后者作为传统消费者更偏向于线下购物和娱乐。
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移动应用:对外包容度高,用户爱玩游戏肯氪金
美国网民拥有强大的消费力。2021 年美国单次下载App的平均利润几乎是中国的 7 倍,而这个差距在未来可能还会变大,这也解释了为什么如此多的国内厂商将出海目光瞄准了美国。
海纳百川的用户胃口和多元的文化环境,让美国市场的排他性更低,对进口应用更友好开放。就美国 iOS App Store 与 Google Play 下载和畅销榜的头部产品来看,来自不同国家和地区的各类应用和游戏百花齐放。
游戏
美国玩家喜欢的游戏种类非常多元,解谜游戏、博彩游戏、策略类游戏、角色扮演游戏和模拟经营游戏都很受欢迎。伽马数据显示,消除、策略和博弈类手游已连续三年成为最吸金的品类。在收益增长上,动作类游戏和超休闲游戏占据收益增幅榜前二。
数据:Sensor Tower
解谜机制、题材和美术风格是影响美国玩家的前三大游戏特色。调查显示,许多美国玩家认为写实和卡通的美术风格更吸引人,但是受访者喜欢的游戏题材多为虚构类的设定。
仅在去年一年,美国市场就为收益 Top 30 的出海手游贡献了 36 亿美元收入,较 2020 年增长 53%,不愧是是全球养分最足的掘金宝地。
电商
社交媒体正在重新定义美国消费者的购物方式,Facebook Marketplace 和 Instagram Shopping 等社交电商迅速崛起。
近年来,SHEIN、PatPat 等中国的跨境电商品牌在美国的成功也展现了巨大的市场发展空间。截至2022年5月的数据显示,中国跨境时尚电商 SHEIN 目前是美国下载量最大的应用程序之一,超过了亚马逊、Instagram、Twitter 等巨头。
数据:Marketplace Pulse
网文与社交
疫情居家催化了网文行业迅速发展,美国成为头部网文出海厂商的「兵家必争之地」。 Dreame、GoodNovel 和 Webnovel 这三家头部出海图书应用的过半付费用户均来自美国。然而美国的获客成本高企,竞争激烈,这也导致只有头部厂商才有机会继续加码美国市场。长期来看,美国拥有成熟的用户市场,更能为厂商带来持续经济效益。
同样在疫情居家期间如雨后春笋一般出现的还有约会应用。除了老牌 Tinder 外,还有 Bumble、Snack、Feels、Heart to Heart、SwoonMe、Dive 等新兴之秀。但对于约会软件来说,绝大多数用户都不会为附加功能付费。Tinder 2021年付费用户只占了用户总数的3%。用户通常会在不同的约会软件跳来跳去,忠诚用户少收入也少。
Tinder explore
Global Talk - 本土营销专家说
Kevin Ford Nativex Senior Marketing Manager
虽然美国用户包容度高,但营销本地化仍非常重要。语义不通的英文依旧会让用户的使用体验大打折扣。对于出海到美国的客户来说,最好有本土营销团队协助,抓住美国文化现象,融入潮流趋势,使用当下的梗,再配上流行音乐,能使广告内容更具吸引力。
同时,出海厂商应学习美国文化细微差别和用户价值观,从而让品牌、产品更贴近本土用户。我建议大家可以尝试以及加码达人营销。达人本身具有强大的社群号召力的,用户对自己喜爱的达人有较高信任度。将达人形象和广告内容相结合,通过达人挑战赛、原生广告、直播等形式,提升增长效果。
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本土团队的重要性不仅体现在宣传推广上,更贯穿于商业增长的方方面面。例如游戏开发者就需要熟悉美国游戏的分级制度。游戏中出现的与成人有关的主题越多,这款游戏对普通人的限制就越多,评级为 “M”表示成人的游戏,只允许卖给17岁以及以上的人(某些情况下是18岁)。为美国市场设计游戏的时候,一定要考虑到评级和受众。
文/小N
来源:Nativex
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/IUH1gEDAV0Y8IxsqL7GjQw
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