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楼主: 龙云峰

[讨论] 我为策划鸣不平

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发表于 2007-7-29 20:14:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

补充两句废话;
策划入行不像程序新人入行。差距是天上和地下.前者进来还是个玩家,后者未进前本身就是程序,这是区别,换个方式思考即,策划没有正规的教育体系及职业路线前,何必强迫创新呢.

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发表于 2007-7-29 21:56:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

同意楼主观点,我觉得作为设计人才,天赋与兴趣最重要

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发表于 2007-7-30 10:42:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

这个就要拼耐力了.我不认为这个是无结果的努力.

策划的未来在那里!?首先要等待中国游戏行业的正规化,自主游戏的真正市场化,不是一个亚洲大外包国的局面.

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发表于 2007-7-30 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

提示大家一点
南宋军事力量赢弱,很大程度上归结于政府对军人的轻视,直接导致“好男不当兵,好铁不打钉”。
这个行业缺乏人才,和社会舆论、政府导向的关系太tmd大了,尤其是在河蟹天朝。

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发表于 2007-7-30 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

行业只有两种策划,一种自己憋死自己,一种能找到活路,没什么可探讨的,大锅饭混不出好料,只能混出半瓶水的混事魔王;

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发表于 2007-7-30 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

郁闷

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发表于 2007-7-30 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

十分郁闷
我做这么久策划,听到我上司说最多的一句:你脑袋进水了
当热情和激情被磨掉了,还剩什么?

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发表于 2007-7-30 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

以这种条件的人来做游戏策划拿那个3-4K的工资,还不如换到一家传统企业里拿个3-4W/月薪水都是轻而易举呢

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发表于 2007-7-30 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

5楼挺没水准的。

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发表于 2007-7-30 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

嘿嘿,随便说几句

楼主的话题,其实就引出一个问题

何以评价策划的能力好坏呢?

游戏设计过程中,策划设计的内容,大多数都是无法衡量是否正确的

虽然可以有很多玩家行为分析,玩家需求分析,但是没有进入市场之前,没有市场的检验,策划的工作成果是没有办法评判的

且说策划工作中最常受到的制约
1,市场需求
2,公司需求(老板喜好)
3,其他部分的实现能力,包括美术的表现力和程序的易用性等

当然如果某策划因为这些原因就失败,那这些当然也都是借口

再看国内有点成就的几款游戏
西游系列,剑侠系列,完美的几个游戏

在这些游戏开发初期,估计没有几个人会承认项目策划的能力有多牛B吧,估计项目开发中,策划也一直是被鄙视的。。。

但是结果人家成功了,那现在你会认可对方是优秀策划嘛?

估计多数人依旧不这么认为,什么运气好啊,什么有钱砸出来的啊,诸如此类的评价又来了。。。

所以说,策划工作能力的难以定义,决定了策划现在在这个行业里可怜的命运

换几个行业说,去做市场策划,广告策划,还有电视台的栏目策划。。。

无论是设计出多伟大的策划方案,大多数情况下,还是失败的多

偶尔几个成功的,背地里别人还是会说三道四,啥关系啊,啥运气啊,又来了。。。

所以,当你不是独立制作人之前,当你还在为别人打工之前,策划都是最可怜的人
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