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楼主: 龙云峰

[讨论] 我为策划鸣不平

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发表于 2007-8-1 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

老龙不是说不能
而是现在没有
当然其实还是有很少数的

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发表于 2007-8-1 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

大陆地区游戏公司里策划出身当头的一大堆.因为策划的精力除设计部分还会花不少时间在帮公司赚钱,程序只是做程序,美术只是做美术;
谁做头都行,关键能花费精力帮公司赚钱,不只是烧钱,这样的人就可以做头把交椅,如果什么都想去做,这样的公司只是"一人公司",涂个快乐过把瘾,烧完就完;

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发表于 2007-8-1 21:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:我为策划鸣不平

winterxyz: Re: Re: Re:我为策划鸣不平


那就用程序能够实现的功能作出成功的游戏,如果想到什么都能作出来的话那成功根本就是应该的,如果条件比较简陋还能作出成功的游戏那才最能够体现出策划的水平。


呵呵~话是这么说~可为什么别的游戏里已经实现的功能~做策划的就不可以要求在自己设计的游戏中也有呢~答案就是~游戏有什么功能要由程序决定~程序想做物理碰撞~就算你的设计没这样的要求~他也非要做出来~因为他是程序~他想做什么就做什么~而你只是个策划~他不想做的你再怎么需要也没用~因为代码不是你写而是他写~

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发表于 2007-8-5 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

好文要顶

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发表于 2007-8-7 01:30:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

呵呵,策划没地位,真可悲.最可悲的是项目负责人看不到这样的可悲,所以,一切OVER!

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发表于 2007-8-7 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

任何行业任何新的职位都是要发展的,游戏策划在国内才几年呢?相对于国外类似的职位来说,目前策划的积累确实比较少,5年后再看看吧,地位肯定不一样

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发表于 2007-8-7 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

再顶,齐加油

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发表于 2007-8-14 18:37:00 | 显示全部楼层

Re: 我为策划鸣不平

策划最需要的是沟通能力.....

而且5年以后策划的地位绝对不是现在 只要游戏业没垮 他会和程序 美工 一样的地位甚至更高  因为要明白 技术发展速度已经那么快了  以后能够实现的想法只会多不会少  到技术发展的相当成熟的时候你说一个想法 实现不了? 你真的可以拿板凳拍死程序吧~~你就可以指着他们的鼻子说  靠 这用5年前的技术都能实现的 你现在说实现不了? 你怎么不去死?
 
我就是看到未来策划不会越来越惨 只会越来越强 放弃美工做策划! 新手做起
如果我错了 那当我看走眼了 这辈子算是入错行了  如果我没错 同志们跟着偶转行吧 哈哈  [em17] [em17] [em17]

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发表于 2007-8-20 17:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我为策划鸣不平

废话: Re:我为策划鸣不平

其实薪水不是关键,很多人加入策划的行业根本就没看薪水.关键是人际方面的问题.特别是策划内部,心不齐,内耗巨...



以我经验来告诉你,薪水就是关键。。。

程序和美工更是注重这块。。。我公司里的程序和美工被其他公司挖走,就是薪水。。人家是做软件的,开出的工薪比我们公司现在给他们的薪水还高3000,我问你,你走吗?

策划也是如此。。。比如,我一个朋友做手游时,工薪3000元/月,2个月产4~5个游戏,一个游戏可以帮他们公司赚取纯利润5~8W(很抱歉,手游公司报表基本策划做),那算下来,这些游戏上市后,一个月收入至少也有20W,有时多就能赚4、50W,但策划有几块?行业里,比如手游单机的策划,经验丰富的也基本都是3000左右,但每次要同时做几个游戏,相比下,一个程序一个月最多负责一款游戏,美术也是。。。但策划的工薪却最少。。。一出事情,就是策划给拉去办公室训。。。

压力大不?钱少不?

说老实话,去做个SF都比做策划轻松。。。

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发表于 2007-8-20 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:我为策划鸣不平

策划工资应该在近5年内不会有特别重大变化;本土因为照目前畸形发展下去,资料丰富,反正都是前套导后套,真可以发展到有点基础谁都可以做"开发策划"和"主策划";
复制、重用虽然很"偷懒",也是不少人"自信力"的来源,但这样会导致游戏策划迟早沦落成大陆ASP.net那个领域的结果,调试和修改谁都会,整体框架不变结果不是5000块,是1000块有人要RPG策划么,而你真的在做一套原创型游戏么?;
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