|
Data.ai 市场洞察团队本周受到万圣节的启发,采用 Game IQ 分析了常常被忽略的恐怖游戏市场
万圣节到来,用户在恐怖类游戏上的支出上升
本月幸运数字是 13......%。这是基于 data.ai Game IQ 推算,美国恐怖主题移动游戏用户支出在 10 月前 3 周的环比增长率。我们的研究显示,本月在美国,这一类型的产品产生了近 400 万美元的用户支出。下载量与用户支出增长情况如下图所示。
恐怖类移动游戏首次安装量环比涨 5% 左右,比今年 8-9 月跌 19%。在 Game IQ 79 个游戏主题/设定中,恐怖类年初至今下载量排名第 15 名,用户支出第 33 名。
有关从用户支出飙升趋势中收益最大的游戏,有三款游戏在排名前五的榜单中遥遥领先:Samfinaco Limited 发行的 Clockmaker,Crazy Labs 发行的 Alien Invasion 以及 NetEase 发行 Indentity V(第五人格)。其中,2022 年初由 Phobies Holdings 发行的一款战术棋牌类游戏 Phobies 表现出最强劲的增长。虽然该款游戏在排名前五游戏总收入中仅占小部分份额,但其用户支出在我们调研期间增长了 47%。
关于 data.ai
data.ai 曾树立移动领域的风向标,现在成为聚合数据新标准。作为数字化经济值得信赖的来源,我们的使命是成为首家由AI 赋能的聚合数据公司,在人工智能的驱动下,将消费者与市场数据相聚合,并产生数据洞察、促进数字化发展。我们将倾注热情服务于企业,为客户创造成功的数字化体验。欲了解更多信息,请访问 http://www.data.ai ,或者微信公众号dataaiCN。
|
|