由独立游戏团队Double Dagger Studio研发的一款动物主角开放世界探索游戏《小猫咪大城市》(Little Kitty, Big City)自5月9日多平台发售以来,在Steam获玩家特别好评。
两年前,以猫为主角的赛博朋克冒险游戏《Stray》深受铲屎官喜爱一度热卖,同样是猫主角探险题材的《小喵咪大城市》是否会延续前辈的荣光还有待验证,不过从目前的情况来看,发售48小时卖出10万份的成绩还是可以的。
图源游戏官方社媒账号
玩家在本作中将扮演一只调皮捣蛋的黑猫,在城市一隅踏上归家之旅。游戏体量较小,初次游玩约2-3小时就可以完成游戏。
一、所有故事都少不了意外
流浪前传:黑猫窝在窗台打盹晒太阳,舒服地伸个懒腰,随后意料之中地失去平衡。所幸此刻音乐转为轻快诙谐,很好的安抚了我的情绪。黑猫为了生存努力挣扎,抓住乌鸦缓解,被狗惊吓,最后安全落地。从垃圾桶爬出来的那一刻,我的心情和它是一样的:我是谁(划掉)?我在哪?我要去哪里?
等等,前面怎么有个球门?这下不去看看都不行了。不过……猫咪怕水可是常态。
积水路面无法通行,只好溜进屋子翻桌上墙,视野一下子就打开了。当控制猫咪顺爪打翻墙上盆栽,游戏跳出了任务清单——我似乎明白了,此刻猫咪就该调皮捣蛋!
调皮捣蛋?不,是好奇心!在LKBC的世界中,总有新的地方,新的人类角色,新的收藏品等着喵咪去发现、去互动,保持好奇心即可解锁更多!
画家正在烦恼创作,让小猫咪来解决你的烦恼(物理)!
小鸟正在进食,看猫的,嘿!不过捉到之后还能干什么呢,当然是放它走啦。
猫猫的鱼怎么在超市里??不过现在还是跑快点吧!
捡垃圾能换亮晶晶(货币),这个设定是从哪里来的?
这个扁扁的方块是什么,铲屎官怎么走路都在看?
上蹿下跳鸡飞狗跳,这大概就是小小使坏的乐趣吧。此时我不禁想到,或许在RPG游戏里,居民看到勇者进屋翻箱倒柜,敲碎所有瓦罐时,大概也是同样的心情吧。
不过请放心,在《小猫咪大城市》里,没有动物和人会因此受伤(笑),至此游戏的玩法教程引导也差不多就结束了,冒险正式开始。
二、冒险路途少不了正义伙伴的帮助
虽说游戏主打开放自由探索,也少不了各路动物伙伴出场。作为坠落之处就提供了帮助的乌鸦(被迫),虽然眼里满是亮晶晶,但也就作为指导者帮助黑猫度过前期的迷茫。努力工作换取第一条鱼后,猫猫就能攀爬藤蔓,到达新的区域。
醉心发明的狸猫被猫猫救出,让猫猫成为新发明的第一个受试对象,只是……呃,试验结果有那么一点点偏差。后续狸猫完善发明,城市井盖都被它改造成了传送点,猫猫就能享受快速旅行了!
悄悄说一句,城市处处积水不是没有原因的喵!
大鸭子需要猫猫帮忙找回失踪的4只小鸭,为此提供了城市地图。地图上标注了4只小鸭、剩余的鱼和家的位置。结合此前与乌鸦对话时的归家镜头指引,此时的我觉得那不是4只小鸭,而是四只神兽。
寻找4只小鸭当然少不了小小麻烦,有的困在大门紧闭的无人洗衣店,有的在楼顶排气扇享受飞行,有的沉迷街机……需要付出一番努力才能将它们带回家。看着鸭子一家在池塘齐乐融融,让猫也忍不住想参与进去。
不过黑猫陷入“不知道怎么办”的困境时,也有其他猫咪贴心给予提示,使得游戏能保持一贯的轻松体验。任务之余,偶尔也能在城市其他角落发现动物伙伴们,听听它们的各自的生活。
三、解锁个性,表达自己
是猫,就得有猫样。能够全程不出戏,显然开发者是下了功夫的。行走跑跳,爬墙钻洞,闲来打个盹,或是对着人哈气,无一不在说“这就是一只猫”。
作为一只家猫野外冒险遇见同类,自然要学习一些自己不会的内容才能更好地在野外生存下去,学习制作松饼,进行伸展运动、躺坐放松等等,配合各种不同外观的帽子,就是每个玩家独有的个性喵。
而作为游戏中主要收集奖励的外观也十足有趣,本地化文本中加入了了“文字游戏”。
在最后回家的“爬塔”过程中,猫猫会邂逅一路上相识的伙伴,听听它们的故事与勉励。最后回到最初的窗台,与主人重逢。不过这也只是旅途中的小小休憩,猫猫随时都能再度出发,在大城市里享受调皮捣蛋的生活。
吃一堑长一智,现在本猫已经不会失误了喵。
团队介绍:
Double Dagger Studio由资深游戏开发者 Matt T. Wood 在华盛顿州创立。此前,Matt 曾在 Valve 参与制作多款热门游戏,包括《半条命 2》、《传送门 2》、《反恐精英:全球攻势》和《Left 4 Dead》。Double Dagger Studio团队并不是单打独斗,《小猫咪大城市》虽然是团队的首作,但也是他们与全球各地的合作者们合作完成的。
LKBC开发团队
Matt的社媒账号封面的两只猫Mario and Roxy也是他们的团队成员
文/他实
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/qSU6xmGno0YutQriDsrVoA
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