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黑神话悟空后,今年还有一款四大名著游戏引爆了圈子

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发表于 2024-9-6 11:19:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
《黑神话:悟空》火了,跟着游戏一起火的,还有它取自的创作背景《西游记》。四大名著之所以能成为名著,就是他们无论在哪个时代,都能用里面的内容引发当代人的共鸣。

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而在黑神话爆火之前,四大名著中同样具有话题性的《三国演义》也出现了一款爆火的SLG游戏,直接引发了整个圈子的一场大地震。这款游戏就是《三国:谋定天下》,虽然以三国为题材的SLG很多,但三谋之所以能引爆SLG圈子,因为它带来的改变实在是太大了。和同类产品横向一对比,就知道《三国:谋定天下》到底为何能同黑神话一样俘获玩家的心了。

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体验升级,这是你没感受过的全新SLG

正如黑神话让玩家感受到了新鲜的国产3A一样,三谋也用一系列的措施,完善了SLG中一些不合理的机制,让玩家的游戏体验升级,成为了SLG中不一样的烟火。

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比如在氪金上,三谋就采取了让利的方式,让玩家玩得更加舒服。举个简单的例子,大家熟悉的某款SLG,花95块钱(950游戏货币)才能抽一次五连,而且5星卡的爆率还只有5%左右,如果你在投入大量资源后正好抽到一张费卡,那恭喜你,之前的投入就相当于打了水漂,着实让人上火。

反观三谋,游戏唯一的付费点只有抽卡,而且游戏的五连只需39块钱(390金币),8%的橙卡爆率也比前者足足高了3个百分点,可以说是非常良心了。最为关键的是,三谋中的武将不存在废卡,不管抽到谁,只要合理搭配,他们就有上场空间。

除了氪,在其他SLG中,肝也是困扰玩家的一大问题,比如打地铺路还需要计算每块地的时间,逼着玩家频频上线,心力憔悴;升级建筑动辄就要几小时,不想发育落后他人就得定好闹钟准时上线继续升级建筑,种种设计,让玩家打游戏堪比上班,简直不要太累。

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而在三谋,游戏可以用自动铺路自动打想要的地,并且建筑也都是瞬间秒升不用等待,主打的就是一个不绑架玩家,随上随玩,这样的游戏体验瞬间高下立判。

可玩性丰富,内容远超同类

除了体验升级,游戏在可玩性上也是大大领先同类游戏。比如三谋拥有SLG中独一份的职业系统。6大职业每个都有着独特的技能与天赋,活用职业特点,既能够助力发展,也可以扭转战局,可玩性十足。

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同时游戏还有独特的“演武玩法”,在这个玩法中,系统会随机为玩家提供几组武将和战法,玩家可以自行选用这些资源搭配三套阵容,然后同其他玩家“打擂”夺魁。演武是一个纯拼理解,拼策略的模式,这里没有所谓的T0阵容,也不会有红度碾压这样的无奈,只要你的想法领先于对手,在三谋就能成为当之无愧的第一。以氪金和抄作业为主的SLG终于有了一款能公平对决发散玩家策略的游戏。

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黑神话也好,三谋也罢,从这些得到玩家认可的游戏上,我们或许可以找到一些规律,想要玩家买账,首先厂商需要潜心对游戏进行打磨,然后再融入一些专属于游戏特色的玩法,如此一来,才能成就一款精品的诞生。有这些国产好游戏相继做出表率,相信会为以中华文明为题材的游戏注入更多信心。

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