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Gamelight连续在AppsFlyer《广告平台综合表现报告》荣登多个榜单!

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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荣登多个榜单的持续成功

在过去的AppsFlyer报告中,Gamelight已多次跻身前三。今年,Gamelight不仅在激励广告领域表现出色,还在西欧、日本和韩国的休闲游戏领域名列前茅,所有媒体资源排名第二。这些成果充分体现了Gamelight在大规模获取高质量用户方面的承诺,并展示了其在全球市场中的持续增长和影响力。

关键市场:日本和韩国

Gamelight最近在日本和韩国的快速崛起进一步巩固了其在这两个重要市场中的领先地位。尤其是在休闲游戏领域,Gamelight成功超越了Meta和Unity等巨头,仅次于Google,位居第二。这一表现不仅增强了其市场影响力,也展现了其在激励广告领域的长期发展潜力。

在激励广告用户获取网络中的领导地位

AppsFlyer的《广告平台综合表现报告》是移动广告行业内的权威排名,展示了每年表现最出色的媒体来源。Gamelight在这一报告中持续表现出色,凭借其强大的技术平台和创新的激励用户获取模式,已成功主导全球游戏发行商的用户增长渠道。

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Gamelight的Co-founder Günay Aliyeva说道:¨被认可为全球最优秀的媒体渠道之一,展现了我们为客户提供大规模高质量用户获取服务的承诺,也进一步巩固了我们作为全球领先移动营销平台的地位。

Gamelight效应:推动激励型用户获取生态的崛起

自成立以来,Gamelight已成为激励型用户获取领域的引领者。凭借其创新的AI算法和数据分析技术,Gamelight不仅帮助付费用户获取从边缘渠道上升为游戏发行商的核心战略,还推动了整个行业的生态变革。许多新公司纷纷效仿这一模式,助力激励广告营销的快速扩展。

Gamelight的AI算法能够深入分析用户行为与偏好,从而开展精准的营销活动。通过这种精确的用户匹配,Gamelight大大提高了用户留存率,同时最大化了广告支出回报率(ROAS)。这些优势为合作伙伴在用户获取和收入增长方面提供了显著的竞争优势。

拓展iOS平台,重塑行业标准

Gamelight的影响不仅限于用户获取策略的优化,它还积极推动iOS在激励广告渠道中的应用与发展。此前,iOS在激励广告中的存在感较弱,但随着Gamelight的持续创新,更多公司开始采用其产品模式并调整战略。通过扩展其跨平台影响力,Gamelight正在重新定义行业标准,推动移动广告行业的进一步发展。

更多信息欢迎关注Gamelight公众号。

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GMT+8, 2024-10-26 17:23

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