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《2024小游戏混合变现白皮书》发布!小游戏市场规模同比增长99.18%!

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发表于 前天 14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
2024年游戏广告生态峰会于12月18日举办,会上腾讯广告联合罗斯基发布了《2024小游戏混合变现白皮书》,希望从市场机会、产品设计、玩法调整、数值指标、平台支持等几个维度,厘清打造混变小游戏背后的那些“秘密”,期待可以对在尝试混变产品过程中遇到困难,或有意尝试但“不得其门而入”的小游戏团队提供一些参考。

具体报告内容如下(截取重要信息,文末扫码获取完整版报告):

一、小游戏市场趋势洞察及混变商业价值

1、游戏生态发展现状与增长亮点

报告显示,当前,小游戏保持高速增长态势。根据伽马数据(CNG)《2024年中国移动游戏广告营销报告》显示,2024中国移动游戏市场实际销售收入为2382.17亿元,同比增长5.01%。在移动游戏市场整体增长缓慢的大背景下,小游戏用户与市场规模的高速增长更显亮眼。2024年小程序游戏(现在俗称叫“小游戏”)市场规模约398.36亿元,同比增长99.18%。小游戏市场收入已连续三年保持高速增长,其中内购收入占比也在逐年提升。

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2、微信小游戏生态现状

根据《2024微信小游戏开发者大会》微信小游戏团队数据显示,截止2024年上半年,微信小游戏平台已经累积了40万开发者,小游戏的用户数已经达到了10亿,月活跃用户已经突破了5亿,用户使用时长还在持续增长。在过去一年,有60多款小游戏DAU(日活跃用户数)过百万,有240多款游戏的季度流水超过千万。

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3、混变产品成增长爆发点

腾讯广告数据显示,2023年混变小游戏产品数和广告消耗增速超100%,2024年同比增速继续保持100%,IAP小游戏买量消耗中60%是混变小游戏。混变小游戏是2023年、2024年买量趋势中增速最快的赛道。

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二、如何正确理解混变小游戏

1、混变小游戏本质

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2、用户体验

以较为常见的SLG产品为例,通过拆解用户体验,找到“日常资源获取”、“强制等待时间”和“可带来强烈正反馈的高光时刻”这三个典型的关键节点,并设计相应的广告变现模块,从而让广告变现模块带来用户体验的正向提升。

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3、混变小游戏商业化特征

混变小游戏可以享受内购和广告双政策的激励,IAP部分可以获得内购的广告金返现,IAA部分最高可获得40%广告金返现。

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4、小游戏厂商对混变模式的“灵魂三问”

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通过实验调研数据显示:

植入广告的服务器,30日付费留存+2PP,付费用户的付费率及ARPPU基本无影响;植入广告的服务器,30日人均LTV+26%,用户2日7日留存提升5%+。整体通过延长免费用户、付费用户的留存而获得了更高收益

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腾讯广告通过调研数据分析发现,同付费能力的用户群体,首日广告变现频次越多,用户群体留存越好(产品本身对玩家吸引力强的情况下,更多广告免费资源可增强留存)

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三、如何做好混变小游戏

1、关键原则

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2、部分游戏植入参考

卡牌类:

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模拟经营类:

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二合游戏:

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塔防游戏:

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割草RogueLike:

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3、植入后调优思路

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四、混变小游戏投放指南

(一)、混变产品当下投放

1、主要流量及投放建议

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2、混变小游戏x试玩结合

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3、混变小游戏x朋友圈九图

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(二)、平台新的产品能力

1、激励托管-混合变现偏好

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2、投放工具-小游戏混变

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扫码获取完整版报告:

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来源:DataEye游戏观察
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/YaMTV3W71EUOEMFeikI1YA

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