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2024年,游戏行业的关键词是什么?其中的候选词必有“长青游戏”一席之地。
前阵子Supercell的年度回顾文章再次提及该观点,2024年全球玩家超过60%的游戏时间花在了已运营6年或更久的游戏上,新游戏仅占游戏时间的不到10%,曾经的顶流面临环境变化,直言新游发行难度前所未见。人口红利见顶、研发成本激增、营销打法趋同,新游戏的突围难度越来越大,反倒是积累深厚的长青游戏撑起了市场大盘。
数据图源:Newzoo
但并非所有的“年长”游戏都能得到幸运女神眷顾,能够打破生命周期论的游戏必然有着自己的过人之处,它们能够不断刷游戏形态与内容形式,打造跨媒体IP来跟上受众的消费习惯迁移,它们具备独到的游戏定位与真金品质,如此才能扛过时代的大浪淘沙。
诞生于2010年的《龙之谷》,可算其中之一。凭借着3D无锁定操作模式、爽快的连招战斗系统,游戏成为了彼时动作网游的新标杆,同时也是大量玩家心中的白月光。15个年头更迭,陆续有新游或新的IP内容产出,不少谷民仍会念叨起当年的游戏回忆,将其作为衡量动作网游的标准。
2月20日,龙之谷IP来到了新的历史起点,恺英网络与盛趣游戏联合发行的《龙之谷世界》正式上线,游戏主打的“经典复刻”口号得到玩家一致认可,开服不久即冲上国区AppStore免费游戏下载榜首,再次印证长青IP的价值。
续写IP神话,再战动作巅峰
提起“龙之谷”,多数人率先想到的应该是游戏的动作系统,它开创了3D无锁定动作网游的先河,Eyedentity Games在动作游戏基础上融入射击理念,鼠标控制角色视角、左右键攻击的操作方式,一改此前锁定怪物、再甩技能的网游操作,由此解放游戏战斗思路,它也成为后来动作网游的标准操作方案。
过硬的品质铸就了游戏的市场影响里,2010年国服上线三天内,创下了70万同时在线的记录。
以“龙之谷”为依托,盛趣游戏为行业贡献了多个案例,它是最早将端游品牌转移到移动端的游戏之一,2017年《龙之谷手游》上线后首月流水更是达到夸张的10亿级别;它也是最早一批践行跨领域IP运营的作品之一,2014年上映的《龙之谷:破晓奇兵》被观众赞誉为“国产3D动画良心之作”。
不过,龙之谷系列作品的发展并不总是顺风顺水,移动游戏的快速崛起,玩家娱乐习惯的变更,资本涌入、产品林立,端游的影响力不可避免地遭到稀释。
作为IP的最新作,《龙之谷世界》的市场机遇与风险并存。
在GameRes看来,《龙之谷世界》要让IP实现逆周期成长,是具备先决条件的:它具备独一档的动作网游体验,以及沉淀多年的用户基本盘。关键在于,在与老玩家乃至系列新玩家的真实对碰中,如何直观且准确地传达游戏精髓,又如何让整体游戏体验的搭建顺应时代潮流。
游戏在内测期间一度超过80%的留存数据,似乎说明制作团队找到了正确方向。
《龙之谷世界》的关键策略之一,就是完美复刻端游精髓。
首先瞄准的,便是端游脍炙人口的动作体验。《龙之谷世界》的战斗系统沿用端游战斗底层,1:1还原打击感,丝滑的动作与酷炫的特效属于基操,端游精细的攻击判定与物理交互、多样化的状态设定与环境互动在游戏中均得到有效继承。
龙之谷战斗系统的出色,一源于打击感塑造,二则是高度自由的战斗操作,如老玩家所言,进入副本叠完Buff后如何起手、如何连招、如何闪避全凭玩家喜好,游戏丰富的技能库、针对倒地浮空等多种状态的动作设计为此提供了可能性,《龙之谷世界》采用一套可高度自定义的操作方案来还原端游的魅力,如两套可切换的主动技能页面,最高容纳五个技能的连招编辑系统,同时提供两种操作模式。
游戏视角虽可智能锁定,但锁定的是角色模型当前位置,并非百分百命中,在兼顾移动端操作与便捷性的同时,留出了操作空间,保留了原作无锁定、高自由的动作特性。
时至今日,龙之谷的动作体验仍旧鲜有网游能够比拟,当《龙之谷世界》以还原端游经典为目标时,本质上也是在往动作类MMORPG手游的顶点发起冲锋,让玩家能自豪喊出“这就是我当年心目中第一的动作网游”。
经典场面与玩法的还原,是游戏复刻策略的第二个要点,普雷利镇、魔法山脊、凯德拉关卡以及神圣天堂,这些玩家耳熟能详的场景悉数被装进游戏之中,跋山涉水的萝丝拯救之旅将为玩家找回最初的悸动,战法牧弓四大经典职业,巢穴、龙本等经典的副本玩法,带来的是纯粹的冒险趣味。
《龙之谷世界》的怀旧不是守旧,而是在提取经典作品那种不过时的特质的基础上,对游戏品质进行优化升级。
如游戏副本结构,就从“巢穴+龙本”调整为“巢穴+暗黑巢穴+龙本”,“普通”、“困难”、“地狱”的阶梯式设计,化解了此前多款系列产品因为副本难度跨度太高,导致玩家断档的尴尬问题出现,同时随着难度的增加,副本BOSS的机制也会更加复杂。
据悉,《龙之谷世界》的制作团队基本上都是龙之谷IP的资深制作者,有70%的成员曾参与过龙之谷系列手游产品制作,部分参与过端游制作;在长达五年的开发周期里,为了更忠实地还原端游的精气神,还曾有过一次版本大改。
有这么一群最懂龙之谷的开发人员在,调校出来的作品自然也有着显著的“龙之谷“色彩,他们也深谙系列作品发展中的个个暗礁,如职业失衡的牧师谷、沉船门BUG等,让团队对游戏的长线发展、测试优化更为审慎,力求将风险扼杀在摇篮中,以维持游戏良性运营。
十五年热血重燃,玩家战意不止
从青葱到而立之年,十五年的漫长光阴,让龙之谷从动作网游标杆成长为一个千万玩家共同的青春记忆。
他们经由不同的渠道来缅怀游戏的点点滴滴,每一个谷民聚集的作品评论区,都可能化作为一场大型的青春回忆录。
像知名游戏区up主芒果冰OL制作的游戏历史视频,便唤起了无数玩家的情感共鸣,他们或不约而同地喊出游戏的经典台词,中二程度爆表的文字背后,是年少时期的满腔热血;或用大段文字记录下游玩经历,站街、搬砖,竞技场苦练连招……
有的创作者则着眼于游戏的剧情任务,妖精老头与五个孙子等情绪拉满的叙事线仍为玩家所津津乐道,竞技场PVP、高难度副本的攻略记录同样热度靠前。
在官方拉起的“青春里的意难平”话题中,更是有不少玩家侃侃而谈,动作体验永远是玩家评论的关键词,成功单刷地狱犬的成就感,组队下副本时从一盘散沙到拧成一股绳的团队协作体验,曾经结交的朋友,一同冒险的经历,连同现实里的人生旅程,一起构成挥之不去的游戏记忆。
对于他们而言,《龙之谷》不只是一款游戏,而是一段再也回不去的人生轨迹。
玩家对于龙之谷的怀念,非但没有随时间磨灭,反倒随着社交媒介的变更实现了更高速率的传播,《龙之谷世界》尚未开服,在抖音相关话题便积累了1.9亿次播放。
一个简短的跑图视频,像是撬开了玩家的记忆开关,纷纷留言,意图再战。
在这些数之不尽的回忆中,GameRes读出一种情绪:惋惜。
是对年少经历的留念,是对游戏从巅峰滑落的惋惜,是找不到平替的怅惘。
作为IP系列最新的继承者,《龙之谷世界》理所当然地承接了玩家们对龙之谷的所有情绪,它托起的不止是游戏,更是其动作网游的名号,是一代人的青春。
幸运的是,在玩家高期待堆叠的重压下,它没垮。
从内测玩家评论来看,他们对游戏主打的“经典复刻”有着相当高的评价,“最还原端游的一部作品”,“跟40级版本一模一样”,游戏在副本机制上的设计,让玩家找回了当年频繁走位与团队协作的熟悉感,场景、剧情等内容的还原度也十分有那味。
重点是,游戏的正面评价是随着一次次版本的优化迭代慢慢累积起来的,从确立“经典还原”的发展方向到操作体验、BUG修复等细节上的打磨,让《龙之谷世界》一步步贴近玩家心中的理想状态,也让测试的各项数据保持着良性状态。
在前段时间结束的线下见面会中,玩家更是与策划打成一片,官方就玩家的疑惑与期待给出了诚意十足的回馈,如体验优化方面,游戏新增视角模式,降低游戏上手门槛;内置拍照功能,便于玩家保存记忆、进行社交分享;在公测版本中,装备强化不在碎裂,新增潜能系统保底养成,让玩家的养成体验更为平滑;而在未来的发展中,还将添加更多的单人与多人玩法,采用赛季制来保持游戏的长线发展。
随着今日公测版本开启,我们也看到了官方向玩家展现的诚意,登录即可领取限定奖励,同时有几率获得价值丰厚的锦鲤大奖;参与游戏经典的巢穴、龙本挑战,可获得梯度奖励,甚者会掉落与实体商品挂钩的抽奖券。
如此丰厚的开服福利,官方像回馈的,其实不只是前来捧场的冒险家们,更是对多年来一直陪伴着龙之谷一直走下去的玩家的敬意,是对青春永不落幕的盛大欢呼。
结语: 经典复刻归来 龙之谷砥砺前行
自《魔兽世界 怀旧服》面世以来,游戏界掀起了新一轮的网游怀旧风,跟风者甚多,存续者稀少。怀旧服本旨在唤醒玩家对经典IP或早期游戏版本的情感记忆,有效吸引老用户回流,部分厂商的拙劣操作却适得其反,无视时代更迭与受众容忍度的怀旧版本,耗干了IP最后的市场价值。
严谨地说,一个经典IP能否焕发新生,它既考验玩家基本盘是否扎实,也考验制作团队的平衡能力,如何兼顾经典设计与新时代的玩家需求,对于在怀旧口号下,采用端转手来重振IP繁荣的继承型作品来说尤为如此。
《龙之谷世界》便归属此类。相比起一代手游依靠ARPG属性来吸引泛用户的措施,《龙之谷世界》更倾向于把系列核心玩家放在首位,强调原汁原味的端游体验。
面对红利见顶、竞争白热化的市场环境,精品化与长线运营将成为新时代游戏发展的关键词,这种“精”,既指游戏品质的打磨,也指游戏对目标受众与市场需求的清晰洞见,比起针对泛用户的包场式营销来建立游戏的初期繁荣,怀旧型游戏更侧重于服务好核心玩家,并在此基础上通过通过市场口碑进行深层渗透,吸引泛用户关注。
《龙之谷世界》属于后者,其研发与宣发都是围绕着核心体验、核心玩家来放大的,游戏的招牌性动作体验、颇具挑战性的副本机制被放在了舞台中央,成为玩家认识游戏以及初步游戏体验的聚焦点。
但怀旧牌不是保命牌,长青IP的繁荣延续,愈发讲求游戏纵向的发展与横向的内容供给,“龙之谷”能横跨十五个年头,新作开服再度成为市场翘楚”,离不开官方对IP生态的持续耕耘,阿特利亚大陆在官方与玩家的共同编织下趋于丰满,IP在移动端的两次接力让它未曾淡出玩家视野。
《龙之谷世界》作为移动端改编中最还原的一作,对老玩家而言便是回归的理由,而十五年IP的深厚沉淀与动作网游标杆的魅力,想来也会吸引大量新玩家尝鲜。
未来,他们将以《龙之谷世界》作为IP的新起点,持续优化玩家体验与保持内容供给,让龙之谷再度进入大众视野。
文/绣湖
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/iD6UnfUrqsjI4c05GSB4kw
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