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《桌上谈兵》——RTS 的战场,Roguelike 的灵魂,6月11日等你来战

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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
由独立开发者TJ开发,Frostbloom和Gamirror Games联合发行的Roguelike即时战略游戏《桌上谈兵》将于6月11日在Steam平台发售。

商店页:https://store.steampowered.com/app/3337380/_/
B站视频:https://www.bilibili.com/video/BV1o35X62EhN/

《桌上谈兵》是一款融合 RTS 即时战略与 Roguelike 玩法的战术策略游戏。你将统率一支横跨诸族的雇佣兵团,于实时战场上布阵势、据地利、察天时,每一场交锋皆是运筹帷幄与临敌直觉的双重考验。沼泽、密林、河道绝非摆设,它们将牵动战局节奏,令同一支兵马在不同疆场打出迥然战果。

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而 Roguelike 内核让每次战役都充满变数。随着敌境深入,难度渐增,随机事件、稀世装备、兵种精进穿插其间,你永远无法预知下一场将遇何敌、得何机缘。战罢间隙,你需做出艰难取舍,招募何方将士、道具赐予何人、行军取哪条路,每一步抉择都在重塑你的大军与这场战役的命数。

截图5.jpg

维京狂战士、精灵弓手、人类骑士、矮人火炮、兽人巨魔……每个阵营各有截然不同的玩法逻辑。阵营和英雄是构筑的核心,数位可解锁英雄各自拥有独特能力,每个阵营则会重构军队的构筑方式,直接改变你的点将布阵与协同上限。用兵之道,不止堆叠兵力,更在领悟阵营精髓,铸就契合你风格的协同杀阵。

截图1.jpg

数百种协同可能,严酷取舍与不断变化的世界,让没有两次战役会雷同。RTS 的战场指挥,Roguelike 的每一局新鲜感,都在桌上等你来弈。

6 月 11 日,运筹帷幄,执掌大军!试玩版现已收获大量好评,欢迎在 Steam处下载体验,亲自感受这份烧脑与爽快兼具的独特魅力!若合心意,还望将游戏添入愿望单~


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GMT+8, 2026-5-19 18:53

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