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[讨论] 如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水平之间

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发表于 2007-9-5 13:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
包括各方面:引擎,美工,程序,策划,音乐等
也包括各种平台,不局限于pc平台
同样包括各种游戏类型,不局限于mmo,手游

不包括“中国台湾”,只谈“中国大陆”。
不包括运营模式,比如卖道具卖工具(骂街的摆阔的等)

2者之间的差距究竟是拉大了,还是缩小了?

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论坛元老

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发表于 2007-9-5 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

当然缩小了,15年前大陆几乎没有游戏制作这个说法,现在每年好歹能出这么多产品;10年前只有寥寥几个产品,并且普遍亏本,现在至少一票公司靠这个养活;5年前大家都基本上照着国外产品作,现在很多公司已经明白分析用户需求,根据用户需求作产品。这些不都是进步么?

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 楼主| 发表于 2007-9-5 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

分析的不错,从零到有本身就是无限的增长率。
那么继续探讨

就好比做cpu,15年前我们大陆没有cpu的说法,但是15年后我们的龙芯也在出产了。
也说明我们国家的cpu制作技术和Intel之间的差距在缩小。

那么,相提并论一下:
我们国家的cpu技术赶超intel,和大陆游戏制作水平赶超美日

这2种情况哪种更容易实现?

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 楼主| 发表于 2007-9-5 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

什么时候我们国家才有自己的“文明”,自己的“星际争霸”,自己的“博德之门”,自己的“塞尔达”,并让老美津津乐道无比疯狂?让老美成为中国的“任饭”,并能靠口水养活无数论坛?

yuii你作为业内人士,你觉得我们有没有希望?

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发表于 2007-9-5 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

前一段时间的完美```诛仙````现在的风火```````````

个人感觉缩小了``````````

当然差距还是有的  

[em3]

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发表于 2007-9-5 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

个人感觉单论“网络游戏”,貌似国内早就超过日本了。。
现在主要对手是韩国而已。


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发表于 2007-9-5 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

当然是在缩小,看看市场占有率就知道了,几年前国外游戏一统江湖,现在呢?国产游戏至少也占了半壁江山了吧

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发表于 2007-9-5 14:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制

[quote]
大蛤蟆: Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水平之间的差距?
这话不敢苟同。。。。

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发表于 2007-9-5 14:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制

大蛤蟆: Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水平之间的差距?

就单策划而言,中国整体的策划水平已经大大超过了世界其他国家的水平

很好很强大

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发表于 2007-9-5 15:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制

大蛤蟆: Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水平之间的差距?

就单策划而言,中国整体的策划水平已经大大超过了世界其他国家的水平


您丫是来找抽的吧?
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