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楼主: hbzxzj

[讨论] 如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水平之间

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发表于 2007-9-5 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

其他国家包括非洲索马里,格陵兰爱斯基摩人...这句话是没错的.

我们可以自豪的说,中国策划比非洲土著强.

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发表于 2007-9-5 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

中国策划全世界第一这是没错的
别的国家我不清楚
日本和美国的游戏公司基本上没什么游戏策划.............
另外
我不得不说
什么时候日本拍电影电视剧的水平能超过中国
什么时候中国游戏开发水平就能超过日本

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发表于 2007-9-5 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

我觉得光谈制作水平,国内还是处在"倒版王国"的基础上,一切都只在于模仿.有创新吗?很少,"征途"如果可以算一个的话只能算是另类的创新,而且创新不是在游戏制作本身,而是商业运营的本身.
楼上有人说中国水平超过日本了.那我举个很简单的例子,光荣的大航海OL和蜗牛的航海世纪.先比画面,3D制作引擎,蜗牛有哪一点可以和大航海比?战斗炮站,只要NPC一开炮4G内存的机器一样卡你没商量,画面优美度更是不谈了.游戏内容上,玩家笑称航海世纪整个一拿在水上跑船的"传奇",打到最后还是比谁PK强,而PK还是挂勾以后的路地上.
又有人说,那为什么大航海OL关门了,航海世纪没有?
对不起,我在这里只讨论游戏制作水平,没有讨论游戏赢利模式,而蜗牛的航海世纪除了初期的赢利,现在玩家在线我看只能说是廖廖而已.
韩国虽然说大部分的MMORPG都脱胎于D2,但是大家可以看,从画面制作来说,从传奇>奇迹>天堂2>GW以及GE
而国内呢,韩国出传奇的时候国内还没有开始游戏制作,奇迹火的时候有人制作了类传奇游戏,天堂2出的时候国产游戏传奇类的开始红火了,而直到天堂2的3D模型引擎泄露了,国内才开始陆续有人出3DMMORPG了(这里不谈回合制,网易的西游系列还是做的非常不错的,但是不是MMORPG)

另外从今年的游戏市场,欧美的如指环王OL,WOW资料片,韩国的如GW,GE,RO2等,在看看大陆的,巨人,天下2,制作水平上来说谁优势谁弱后是十分明显的(市场占有率和赢利是另外一回事情)

大陆游戏制作唯一有优势的也只有在回合制和休闲卡通类的几款,而创新的实在是屈指可数.

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发表于 2007-9-5 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

回合制和休闲卡通类的几款实在说不上是优势……

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发表于 2007-9-5 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

制作水平需要吗?

只要柱子这样靠策划,能赚几天算几天就成网游界的能人,多好。

还管人家用什么抄袭、倒班嘛,反正都是赚钱就闪人,呵呵。。。

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发表于 2007-9-5 19:33:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

理论上....是缩小了...但是没有做到跨越式发展,说句实话,要是国家的扶持保护政策明天一停,说不定后天就全垮了。还是很弱.....

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发表于 2007-9-5 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

做盗版的,卖盗版的,玩盗版的,抓一个枪毙一个,再给个二十年的产业政策倾斜,此后的发展可能就是两条路,一是追上世界水平,一是只剩少数人玩电脑,游戏业全面崩溃。

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发表于 2007-9-5 23:51:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

中国游戏制作仍然趋向于手工作坊

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发表于 2007-9-6 01:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制

melong: Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水平之间的差距?

楼上有人说中国水平超过日本了.那我举个很简单的例子,光荣的大航海OL和蜗牛的航海世纪.


谢谢,请不要用蜗牛的制作水平来代表大陆游戏开发能力,然后再与其他国外公司相比。

PS:虽然我觉得光荣做网游也不过尔尔。 [em22]

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发表于 2007-9-6 02:01:00 | 显示全部楼层

Re:诸位如何看待目前本土游戏制作水平和世界游戏制作水

你这个东西从什么方面比?如果我们做出一款让老外喜欢玩的游戏来,是不是就算制作水平高了?还是看国内的市场?

但换过来想,我们是要做东西满足老外还是自己?
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