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[讨论] 中国网络游戏策划和项目实现基本是一直处于身首异处状态

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 楼主| 发表于 2007-10-5 21:23:00 | 显示全部楼层

Re:中国的网络游戏策划和项目实现基本上是一直处于身首

中国现在的“自主开发商”要是真正的“工厂”就是玩家和投资人的万幸了。

只可惜中国现在的“自主开发商”是拿人家的现成的东西来连组装活都干不利索的小伙计。核心的集成电路技术是不会对组装的小伙计公开的。所以国内一直只有抄袭-》同质产品-》市场红海这一条老路在循环地走。

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发表于 2007-10-5 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:中国的网络游戏策划和项目实现基本上是一直处于身首

所以说打压国外产品在华经营对本土开发不利.两者和谐共存,对华工厂利益还是大于弊端地说.我们还处于发展期,离成熟、爆炸期早地说.虽然有人已经疯狂自认已经自己处于颠峰和爆炸期(或许大陆玩家多了些让他自我感觉良好了些,呵呵)

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 楼主| 发表于 2007-10-6 08:39:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏策划和项目实现基本是一直处于身首异处

做中介代理国外的产品对本国技术开发没有什么实质性的帮助。

经过了20年的实践,终于知道市场换技术只是一相情愿的愿望,国外商家只会更加保守技术秘密,不让落到中国人手里,这是现在商业界广泛的认同!

一个网游产品尤其是复杂的大型RPG Online Game的核心架构技术你是永远用钱买不来的,除非已经不是核心秘密,国外已经有了拉开你有10-20年距离的新核心架构技术秘密的情况下,又可以狠狠赚你一大笔的情况下,才可以考虑是否卖给你。

只是你没有基本的鉴别能力,还当个宝贝来出大价钱抢购,人家都笑翻了,愚昧的人最可悲。

例子无数:大飞机、高速火车、计算机CPU、计算机操作系统。。。。。。。。。。。。。
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