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[讨论] 致 游戏策划

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发表于 2007-10-5 11:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近实在看不下去了,中国的游戏产业不能这样,我要说几句
你们这些网游策划都在干些什么???

现在的网游都一个样子,没什么本质的区别,只是画面不同
你们这些想当策划的能不能想些更新的点子啊?
怎么一提到网游就是什么法师,猎人,战士,还有与其相关的别人已经用滥了的属性
没意思,真的没意思。更没意思的竟然还有人爱玩这种游戏,这也叫游戏?别傻了

要这样下去,都去当美工算了,别当什么策划了,
策划是要你去找出别人没想到的东西,而不是在这里天天重复发明轮子

我建意你们在给公司写游戏策划时,把那些与其他游戏差不多的东西就直接写上借鉴哪个游戏就行了,别把相同的都写进策划案里,只是改一改数据,这和小学考试有什么区别?
在策划案中重点突出你这个游戏的买点,
那些与众不同的地方才是你应该重点去想的,要不然要你个策划干嘛,别到头来想出的东西是个人就能想出来,一点新意都没有
(对于那些想开发平庸游戏的公司不在此列)

对于那些想当策划的新手,在你进入这个行业之前先问问自已,真的喜欢游戏吗?是发自内心的喜欢吗?
有一个很简单的评价标准,
1那就是你是不是从上小学在去游戏厅?
2是不是一玩游戏饭都不想吃?
3是不是一玩就能玩一整天?
4是不是玩过上千种游戏?
5是不是喜欢看科幻小说?(或其他充满想像的电影,动漫作品都行)
我劝那些不是真心喜欢游戏的策划者尽早离开这个行业,免得弄脏这片净土

说实话,我只是一个游戏程序员,写出好的程序才是我对游戏行业作贡献的方式,但是如果总让游戏程序员跟着那些平庸策划去
写一些没有新意的游戏,那我们程序员何来的激情呢?

我不想看到中国的游戏行业最终只能是给外国公司作外包来挣钱,更不想看到中国的游戏公司开发出只有国人才玩的网游,
我只希望中国的游戏公司会在将来开发出一款让国人为之自豪的游戏,就像中国的长城,让所有外国人为之惊叹不已
因此需要我们程序员的努力,需要美工的努力,需要音效的努力,但最根本的是需要策划的努力

套用卡马克的一句话:我忠心的希望中国游戏将来会成为全世界生产力下降的“罪魁祸首”;

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发表于 2007-10-5 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

同意是同意,但是有些事情不是那么简单,呵呵

根本原因没有大公司要我~~我哈哈哈哈~~

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发表于 2007-10-5 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

就拿最简单的名称来说,猎人,战士,真的是太老套了~~不如换成,战士叫死神,猎人叫灭却师,哈哈

主要游戏的世界观,塑造的世界都是同样的,不想日本漫画,每本的世界观都不一样,塑造出来的世界也不一样。就拿战斗类漫画来说《幽悠白书》《死神》《火影》都有很明显是不同。如果每本漫画主角职业都叫 战士 那么漫画也完了。

所以我觉得最垃圾的就是现在的 项目负责人。脑子一拍就搞个游戏,马的连世界观都不塑造。创造出来的世界和别的游戏都一模一样,内容稍微变变,以为自己和别人分别开了。但是实际上是一致了别人的魂,做出来的东西不伦不类。最可恨的是玩家,垃圾游戏都有人去玩。搞什么啊,这些玩家的鉴赏能力太低了。

于是我们只能用俗文化来解释问题了。其实是在等待救世主的到来~~

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 楼主| 发表于 2007-10-5 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

找工作前最好是能作出一款有新意的小游戏,这样公司会很快知道你的实力

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 楼主| 发表于 2007-10-5 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

你说原子弹难作呢,还是策划难作?
中国在一穷二白的情况下能搞出原子弹,
在新时代却写不出好的游戏策划?谁信呢?我是不信

这有两种解释,一种是原子弹不如游戏策划难
一种是游戏策划们大都变得没有进取心了

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发表于 2007-10-5 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

每个策划入行都有进取心的。只是职业的特性,不用否认~~

但是你是新人谁来听你的呢~老板们怕创新概念后失败~~项目负责人觉得你喧宾夺主。

所以慢慢来吧~~等我有朝一日做了,项目负责人,你就有好游戏玩了,我哈哈哈哈~

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 楼主| 发表于 2007-10-5 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

呵呵,我等着那一天,希望到了那一天我还活着

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发表于 2007-10-5 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

这个可能谁都明白

韩国游戏训练出了一批泡菜玩家

而国内的游戏公司想的是先生存

结果大家都这么想的话,结果出现玩家的认知水平没有任何提高的情况

所以,当游戏公司想改变的时候,就不太可能了

恶性循环啊.

崎性的网游发展道路

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发表于 2007-10-5 12:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:致 游戏策划

Johnx: Re:致 游戏策划

呵呵,我等着那一天,希望到了那一天我还活着

。。。。你真会说话~~〉。《

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发表于 2007-10-5 12:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:致 游戏策划

phears: Re:致 游戏策划

这个可能谁都明白

韩国游戏训练出了一批泡菜玩家

而国内的游戏公司想的是先生存

结果大家都这么想...



生存,每个公司都会考虑,韩国人也吃饭,不是吃屎

韩国游戏能训练一批泡菜玩家

国内公司想的是,如果利用这批被训练出来的玩家

一个是去引导和发掘市场

一个是只会顺应和迎合市场

这不仅仅是制作水准的高下之别,更是创造力和目光的悬殊
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