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楼主: Johnx

[讨论] 致 游戏策划

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发表于 2007-10-5 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

另回LZ

真心喜欢游戏和真心喜欢做游戏,是两码事,你的择人标准并不妥当,只会玩游戏的废物太多了,算不得人才,玩的数量和时间不是游戏策划的硬指标,最多能当参考。


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发表于 2007-10-5 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

玩 不等于 作···
吃了二十几年饭菜,未必能作出可口的饭菜··

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 楼主| 发表于 2007-10-5 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

赞同楼上两位

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发表于 2007-10-5 15:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:致 游戏策划

Johnx: Re:致 游戏策划

你说原子弹难作呢,还是策划难作?
中国在一穷二白的情况下能搞出原子弹,
在新时代却写不出好的游戏策划?谁...


原子弹氢弹做出来也那么多年了,为什么我们很好很强大的祖国没做出威力更强大的武器种类那?

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发表于 2007-10-5 15:18:00 | 显示全部楼层

Re: 致 游戏策划

Johnx: 致 游戏策划

套用卡马克的一句话:我忠心的希望中国游戏将来会成为全世界生产力下降的“罪魁祸首”;...

这明显是挑衅吗!?他真说过这句话吗?

LZ还不如问问他们,策划做出来的游戏自己有没有兴趣耍?

“喜欢游戏”和“喜欢做游戏”的确不是一码事,但“喜欢游戏”肯定是做出好游戏的前提条件。

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发表于 2007-10-5 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

顺便说一句
2是不是一玩游戏饭都不想吃?
3是不是一玩就能玩一整天?
符合这两条的人,要入行都难,别说当一个合格策划了。你以为策划就是看谁更宅,更能一门心思玩游戏?对于程序尤其是逻辑程序来说,做游戏和做其他类型软件没什么差别,哪来那么多抱怨,何况在我眼里国内目前做游戏的部分瓶颈在程序,这个东西做不出,那个东西效率低,再做一个程序频繁崩溃,策划能怎样?为什么老有人强调策划的素质中重要的一块就是怎么在有限的资源下面尽量把游戏做好?啥叫有限的资源?资源为什么如此有限?回去想想吧,这里边有你们一份功劳,别没事就挤兑策划的不是,也审视下自己。一个行业不是一个工种撑起来的,家家都有本难念的经,现在的策划简直就是几年前的GM,背起全部黑锅。

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 楼主| 发表于 2007-10-5 15:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 致 游戏策划

Jeminai: Re: 致 游戏策划


这明显是挑衅吗!?他真说过这句话吗?

LZ还不如问问他们,策划做出来的游戏自己有没有兴趣耍?

“喜欢游戏”和“喜欢做游戏”的确不是一码事,但“喜欢游戏”肯定是做出好游戏的前提条件。

卡马克的原话大概是这样的:"我希望DOOM将成为全美生产力下降的罪魁祸首"
看看DOOM启示录就知道了
我说了是套用

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发表于 2007-10-5 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

其实,现在是该创新的时候了,
当有中国公司走第一步成功之时,
所有公司就会跟风了.
中国玩家其实真命苦,
没钱买不起游戏机,又想玩游戏的人很多,
他们只能去网吧玩游戏,图个便宜,
可是,,,哎.只能眼巴巴的看外国人玩.

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 楼主| 发表于 2007-10-5 15:50:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

还有一点要声明,
我可不是为了让你们回贴才发的,而且我对那个回贴数也没有兴趣,不要认为我在骗你们回贴就行了,
只是这些天放假才有空上这个论坛看看,发表一下自已的想法,多与一些志同道合的朋友交流交流,仅此而已
还有,大家相互讨论,只是观点不同,并无对错,
谢谢

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发表于 2007-10-5 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

和策划说又没用.应该去和公司的头,产品经理,项目经理,市场经理说才有用.策划只是执行.主策划也不过是执行.

策划在几大排位里啥也不是今天.楼主可能对行业变化一点都不了解.策划能决定公司产品和公司商业?难度99.9%+0.1%
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