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楼主: Johnx

[讨论] 致 游戏策划

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发表于 2007-10-9 08:37:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

玩 不等于 作···
吃了二十几年饭菜,未必能作出可口的饭菜··

同样道理,因为一辈子品尝过的菜都一个口味,自己作出来的菜是否好吃自己都难判断.
所以,我个人认为,一个成功的策划必须经历过一段(至少5-7年)的纯玩阶段.没有充足的换味思考体现,你做出的菜是否别人会认为好吃,恐怕你心里也没个准数.(市场营销学逻辑)

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发表于 2007-10-9 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

飘过
兄弟们说出了我现在的心声。
我现在都快不敢见人了。
策划?打杂?闲人?

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发表于 2007-10-9 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

1那就是你是不是从上小学在去游戏厅?
2是不是一玩游戏饭都不想吃?
3是不是一玩就能玩一整天?
4是不是玩过上千种游戏?
5是不是喜欢看科幻小说?(或其他充满想像的电影,动漫作品都行)

发觉以前完全符合这些标准。但是现在。。做这行越久越觉得没啥可玩进去的游戏了。忧郁。

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论坛元老

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发表于 2007-10-9 17:07:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

靠怪策划毛事,中国游戏公司里总策划就是公司老板,他想玩什么样的就要你做什么样的的,早把创意给限制死了。还有核心问题在技术,完美的游戏为啥都一个B样,还不是被引擎限制的,都TM一个引擎做的功能就那么点,也就只能换换画面改改题材,然后上市自己人打自己人了。好创意人人有,能做出来才有用,国内根本没把策划当盘菜算,你有点创意吧,人家说你太狂了想的东西不切合实际,你没有吧又TM说你无能。哥们来北京第一面试的公司写的策划案就是这么问题,傻X,HR一看整个你这创意是不错,可惜不切合实际根本做不出来。他个农村人根本就不知道哥们是参照国外的游戏写的人家都已经运营快一年了他TM整个创意不切合实际作不出来,这不还是技术问题吗?在中国活了这么多年,我充分认识到中国人最牛B的本事就是抄袭,从政府到个人全TM抄袭,大到歼11抄袭SU-27,小到小作坊做PS3都一个B味,你怪策划,怪别人之前先了解了解人家的处境在说

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发表于 2007-11-6 10:33:00 | 显示全部楼层

非常想和你交个朋友

您好,我是一名应届毕业生,我立志做一名游戏策划,你说的那五点我绝对具备,而且我有完全不同与现在的网游的想法,我想交你这个朋友,和你聊聊,我的邮箱是zhangbingloveyuj@sina.com
我的QQ是274322062
请您务必和我联系,谢谢 [em5]

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发表于 2007-11-6 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

每个人,都有自己的想法。但是没有人,有完全不同的想法。而且,想法也只是想法。

如果你没玩过游戏,出现完全不同的想法的可能性还是有的。

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发表于 2007-11-6 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

楼主你好。

很欣赏你这篇帖子,很欣赏你这样的技术人员,能加我QQ13578763吗?交个朋友。

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发表于 2007-11-6 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

大家不要被骗了,这个帖子一年前我就见过,一模一样的。。。

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发表于 2007-11-6 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

LZ是公司中最底级的,扫地老大妈都可以随便踩的人!!!
根本不了解高层决策以及开发流程。
郁闷的不行了来这JJYY的人。
鉴定完毕!!

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发表于 2007-11-6 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:致 游戏策划

跟谁都没关系,游戏就是现实世界的凝练~
再怎么天马行空的作品,还是有现实世界的影子,以现实世界为依据
这就注定我们跳不出这个框框~
不去体验生活,创造不出深入人心的作品~这个浮躁的社会扭曲了一切~
睁只眼闭只眼吧~
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