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楼主: 风籽945

[讨论] 游戏策划入门的烦恼(一):广告专业学生更适合做策划

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发表于 2007-10-19 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划入门的烦恼(一):广告专业学生更适合做策划

不同的知识组合造就不同的策划和游戏。

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发表于 2007-10-19 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划入门的烦恼(一):广告专业学生更适合做策划

吃不到葡萄就会说葡萄是酸的.虽然说当今我国大陆的游戏策划确实不怎么样,我也瞧不起,但是
"广告专业学生更适合做策划"这种想法太幼稚了.也许你仅仅玩了两年网游,就觉得飘飘然了,可是和那些从小就FC,SFC,MD,SS,PS到现在十多年过去了依旧充满无限的动力玩游戏的"孩子"相比,,他们是皓月,而你仅仅是荧光.
如果你真心希望投身游戏业,还有一个美好的理想,那就投入自己今后的力量,从一点一滴好好干吧.宫本茂,小岛秀夫,三上真司,船水纪孝都是努力拼搏了二十多年的.
工作之后确实更加确定大陆游戏策划很垃圾,当然造成的原因过多,不多表述了.

同志!请相信自己,没什么不可能的!努力吧!天还是蓝的,只是被灰雾遮盖了.

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发表于 2007-10-20 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划入门的烦恼(一):广告专业学生更适合做策划

无论什么专业,如果“大学几乎一半的时间在网络游戏中度过”,都不适合做策划。

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发表于 2007-10-20 15:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划入门的烦恼(一):广告专业学生更适合

做社区不做游戏: Re:游戏策划入门的烦恼(一):广告专业学生更适合做策划

无论什么专业,如果“大学几乎一半的时间在网络游戏中度过”,都不适合做策划。

都不是好的招工对象.

策划一般会WORD 对游戏有点了解大概就可以了吧 打杂的工种 哪那么多狗屁要求. [em1] [em1] [em1]
一想起策划们的处境 自己的优越感不由自主的升起. [em2] [em2] [em2]

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发表于 2007-10-20 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划入门的烦恼(一):广告专业学生更适合做策划

当初我求职游戏策划 费了劲了 唉 得到了才知道 策划就是打杂 不是什么设计师 从此对所谓策划大失所望.

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发表于 2007-10-20 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划入门的烦恼(一):广告专业学生更适合做策划

我面试时会首先确认两点:
1,这个人到底是上了大学还是被大学上了.
2,这个人的理解能力如何

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 楼主| 发表于 2007-10-20 18:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划入门的烦恼(一):广告专业学生更适合

做社区不做游戏: Re:游戏策划入门的烦恼(一):广告专业学生更适合做策划

无论什么专业,如果“大学几乎一半的时间在网络游戏中度过”,都不适合做策划。

呵呵,一半指的是除正常的课堂时间,生活必须时间之外的之间,一天8个小时的睡觉时间,一个星期20小时的上课时间,然后在除去一些应酬啦,真正的课外时间不是很多的,
大学时间可以称为有大学特色的时间
[em11]

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发表于 2007-10-21 01:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划入门的烦恼(一):广告专业学生更适合做策划

大学课余时间比如去学下第二专业或者学下其他专业的东西、搞一些商业活动(比如做外包一类)、花点时间积累各种各样的人脉关系、研究一些课本以外的专业知识和技术,这样的人比“业余时间”花一半来玩游戏的人更适合做游戏......
大学都是靠自己,平时有空都花在游戏上了确实很可惜,很浪费-_-!!

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发表于 2007-10-21 02:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划入门的烦恼(一):广告专业学生更适合做策划

生活不只是游戏,梦想也不只是游戏,实现梦想也不一定是游戏,走出游戏会发现更多的风景,游戏不是只有网络游戏,游戏不是只有中国游戏,而且中国游戏不是只是中国的

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发表于 2007-10-21 03:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划入门的烦恼(一):广告专业学生更适合做策划

没有不适合做策划的专业,只有不适合做策划的人
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