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楼主: 风籽945

[讨论] 全新的游戏设计思想,有望成为未来游戏设计主流

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论坛元老

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发表于 2007-10-19 20:19:00 | 显示全部楼层

Re:全新的游戏设计思想,有望成为未来游戏设计主流

游戏行业的明天又不是靠策划集体yy、对吵、互相蔑视就行.还有其他更多人和不同部门、公司的需要进步和完善.行业当前的问题急是没用的.没啥急的.只能看巨头们和黑马们怎么玩,他们变化了,那行业就变化了,他们不变化,那行业就持续恒定.
至于外资公司,偶一直不认为他们10年内能在大陆行业翻云覆雨颠覆大陆游戏行业为他人口中食,他们依然过不了一些特殊关,只能通过中介人.
还是多花时间,精力研究本土用户,本土市场,本土需求更稳妥.13亿人给你做实验,老外掉口水,所以要对本土充满信心.
急可以做手机游戏么,一会就有成就了

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发表于 2007-10-19 21:11:00 | 显示全部楼层

Re:全新的游戏设计思想,有望成为未来游戏设计主流

楼主糟蹋了“光年”这个词,我要上告IAU,你滥用天文学词汇

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发表于 2007-10-20 04:31:00 | 显示全部楼层

Re:全新的游戏设计思想,有望成为未来游戏设计主流

游戏设计思想?
好久没看见大神了.论坛里的大众,又有新的娱乐对象了.
  
   所谓的游戏设计思想.并不是在一个游戏添加点新玩意就是新思想.何况在我的印象中谈游戏设计还没有上升到思想的地步吧.

   即使牛如魔兽争霸3,加入英雄概念.也不过是在RTS设计的新思路而已.所谓的当这个世界没有RPG的时候,你设计出一个第一个RPG,这个可以称为新思想.

   正如我把一条猴子的尾巴,移植在我的屁股上,我也不可能成为塞亚人一样.
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