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楼主: 爱国爱家

[讨论] 最近写了一个策划案,有没有专业人员看看,是否有价值

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发表于 2007-11-18 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:最近写了一个策划案,有没有专业人员看看,是否有价值

楼主是寻建议,又不是来找批的。。既然楼主不愿拿出详细的策划案,就姑且认为只有提到的4个问题了。

门外汉提些想法吧。

1。要实现战斗的即时性,  在城镇争夺上如何控制?
是指不需要事先约定就可以攻城?既然问题来自接近真实,那么解法也从真实中找了。
a 攻城需要带攻城器械,导致整个军队移动很慢而且很显眼,会被路过的玩家发现。
b 大量的守城NPC
c 急行军导致疲惫,使用阴谋导致士气低下,夜战导致自相践踏,而且这些负面效果兵力越多越明显,使得弱势方可以打出以少胜多的奇袭,但是实力相当的双方还是约战比较好。


2。 要实现多种战术,阵地战,游击战,奔袭,阻击等, 如何控制兵力不好设计。 能够完成指挥10-20个兵的操作,就好了
说实在的,这些兵有点多。相当于魔兽的初期遭遇了。玩MMORPG的很可能连“没血的兵后撤”这样的基本微操都做不来。
我想到的解法就是,不要微操。20有点多,“1支”部队总可以了吧。操作无非就是改变阵型,冲锋,齐射等等。
这游戏用俯视视角么?一个五人小队就是100兵,攻城的话双方都该有上千兵了。


3。技能的表现特点和动作特点,  要是按结果来设计,就设计不同的伤害,动作上表达的不够完美,显然这样不好
不明白你什么意思。


4。地图多大合适,像剑侠情缘1 那么大的全国地图不知道可以不可以?
太小。既然要真实,至少有山口山那种跑死人的地图才够味。不然就不是战争了,帮派打群架。当然生活必需品每个城能自给自足,不然真跑死人就不好玩了。

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发表于 2007-11-18 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:最近写了一个策划案,有没有专业人员看看,是否有价值

只是个想法。

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发表于 2007-11-19 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:最近写了一个策划案,有没有专业人员看看,是否有价值

....

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发表于 2007-11-19 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:最近写了一个策划案,有没有专业人员看看,是否有价值

请发全部案子出来。。这个不叫策划案。。这个叫  游戏概述(貌似还不配做概述)

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发表于 2007-11-19 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:最近写了一个策划案,有没有专业人员看看,是否有价值

这不是策划,只是妄想。

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发表于 2007-11-19 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:最近写了一个策划案,有没有专业人员看看,是否有价值

只是来看一下

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发表于 2007-11-22 09:02:00 | 显示全部楼层

Re:最近写了一个策划案,有没有专业人员看看,是否有价值

太简单了吧,我参加创游杯比赛的策划案连图片带表给一共36M呢

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发表于 2007-11-24 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:最近写了一个策划案,有没有专业人员看看,是否有价值

路过。。。
这样的策划案有点不专业哦。。

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发表于 2007-11-25 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:最近写了一个策划案,有没有专业人员看看,是否有价值

这是一个idea   而且你这种大型网游...额   慢慢写吧   不会死人滴

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发表于 2007-11-25 19:39:00 | 显示全部楼层

Re:最近写了一个策划案,有没有专业人员看看,是否有价值

楼主这只能说是一个想法,还不能说是个策划案。
有想法,有实现想法的方法,有构成想法的具体解决措施和步骤已经相关准确可靠的说明文档,包括技术文档在能的。才能算是策划案。
如果再严格要求的话,需要有该方案的市场执行计划和商业模式,盈利方式的说明规划。

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?postid=316875
这个地址是以前贴的,看看是不是和你想得类似。括弧,只看就好,别顶。

1。要实现战斗的即时性,  在城镇争夺上如何控制?
这个问题 只能说你还没完全走出固有的模式,真正的你要体现的东西,实现的方法是不去控制任何东西。

2。 要实现多种战术,阵地战,游击战,奔袭,阻击等, 如何控制兵力不好设计。 能够完成指挥10-20个兵的操作,就好了
这个问题 并不是孤立存在的,准确地说他和游戏内的其他活动内容息息相关,另外如何实现那些战术并不是一个策划人员可以设计出来放在那里等玩家去激活去表现的。应该说这点的立意出发点是错误的,事实上根本无法去设计。

3。技能的表现特点和动作特点,  要是按结果来设计,就设计不同的伤害,动作上表达的不够完美,显然这样不好
这个问题,是你思路局限性造成的,既能表现特点和动作特点,可以不用按结果来设计的,也就是说不一定只体现在伤害量上。开需要开阔思路,多在游戏中观察思考一下。

4。地图多大合适,像剑侠情缘1 那么大的全国地图不知道可以不可以?
这个问题最难,如果你觉得这个游戏会带来全民的参与,那么需要给每个人一个游戏世界中一个空间,按照这个空间大小*参与人数/0.35基本就可以作为地图大小了。
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