游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (13) |订阅

游戏程序 今日: 0|主题: 35782|排名: 57 

作者 回复/查看 最后发表
QXGameEngine:Silverlight ? MMORPG游戏引擎开源 alamiye 2009-11-10 02885 alamiye 2009-11-10 22:21
游戏专用的PMD模型文件要怎么载入到DX里? 流川枫 2009-11-10 01472 流川枫 2009-11-10 17:02
我要给两个图元贴不同的纹理,是不是要创建两个D3D设备? WL07 2009-11-9 31884 递龟 2009-11-10 16:32
[物理引擎]关于角色控制的问题? Feiyu 2009-11-10 31783 Feiyu 2009-11-10 14:20
linux ebook free download annliu 2009-11-10 0966 annliu 2009-11-10 13:46
显示透明位图的问题 C++ yeyi771 2009-11-9 11916 GamePG 2009-11-10 00:59
VB编写的Windows纸牌 wtuusrdx 2009-11-9 12675 wtuusrdx 2009-11-9 23:03
请教opengl es问题 liudc 2009-11-6 11802 xoyojank 2009-11-9 22:16
请教一下,如何从内存中的文件中加载光标 yelengye 2009-10-17 83473 yelengye 2009-11-9 22:14
如何切换分辨率 leafxt 2009-11-8 21892 xoyojank 2009-11-9 22:11
OGRE怎么去掉左下方和右下方自带显示图片 liuyunhao93 2009-11-4 23387 www0041607 2009-11-9 19:33
OGL菜鸟请教问题~~ shenzhairen 2009-11-9 01439 shenzhairen 2009-11-9 16:26
把一个物体变换到另一个物体的坐标系中的问题 FatTony 2009-11-6 11613 递龟 2009-11-9 15:52
如何将多层地表的贴图排序来减少渲染时切换贴图带来的 jolley 2009-10-30 73501 fanatic 2009-11-9 15:10
请教ogre中的四元数和v3向量的几何意义 zrlhk 2009-6-29 24207 冰刀 2009-11-9 14:44
DX11、DX10与OGRE 死神 2009-11-8 13453 小小美工家 2009-11-9 11:34
请问 星际争霸1 中 同种族同单位不同颜色 是如何实现的? kongbu 2009-10-30 66328 funcman 2009-11-8 22:58
决定踏入这艰难而英勇的一行! Fru1t 2009-11-1 52607 missiyou 2009-11-8 20:44
观察矩阵的设置为什么会影响图像的绘制? WL07 2009-11-7 31830 FatTony 2009-11-8 16:35
关于lua用作游戏脚本的问题 hbszlcmmkc 2009-10-28 94506 zzzzyu 2009-11-8 16:28
安装VS2008&2005蓝屏怎么办? 淘金鸭 2009-8-5 42645 zzzzyu 2009-11-8 16:20
超越!!无止境的银翼:Silverlight-MMORPG游戏引擎第二阶段 alamiye 2009-11-1 12733 alamiye 2009-11-8 07:18
O语言开发套件 univex 2009-11-6 11837 死神 2009-11-8 00:56
请问关于地图按中心缩放的算法 cchentao 2009-11-6 12294 instemast 2009-11-7 23:37
关于函数D3DXMeshCreateFVF的第二个参数 WL07 2009-11-5 21639 WL07 2009-11-7 19:51
五个函数实现支持常用数学函数的四则运算表达式计算器 bluebaby9811 2009-11-7 02100 bluebaby9811 2009-11-7 18:41
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-6-3 23:18

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块