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D3DXMatrixPerspectiveFovLH中的Aspect参数含义的疑问 FatTony 2009-11-19 01280 FatTony 2009-11-19 16:28
求助:四元?档募负我饬x?  ...23 moriya 2007-1-27 2010403 FatTony 2009-11-19 13:49
求助:TOMandJerry的怪物AI追踪算法应该怎么写·&#1 alohalian 2009-11-19 02122 alohalian 2009-11-19 12:11
Tom,Jerry和奶酪 alohalian 2009-11-5 21513 alohalian 2009-11-19 11:58
请教:估计图元在屏幕中的分布? hyqzchh 2009-11-19 01070 hyqzchh 2009-11-19 11:06
VS2003提示 unable to start debugging lanniao2004 2009-11-18 23831 lanniao2004 2009-11-19 08:23
opengl如何将三维图形中的一块长方体区域置为无效 使得 wumuao 2009-11-18 01657 wumuao 2009-11-18 17:02
使用IDirect3DTexture9::LockRect怎么改变不了缓冲区中的值? visualvisual 2009-11-18 22080 visualvisual 2009-11-18 16:59
suggestTangentVectorBuildParams()什么意思 yongkou 2009-11-17 01174 yongkou 2009-11-17 23:46
suggestTangentVectorBuildParams yongkou 2009-11-17 01090 yongkou 2009-11-17 23:44
初学者提问:如何让光标在某个物体上时,显示出该物体 oliverchow 2009-11-16 21788 zhyinty 2009-11-17 21:16
[长标题]在大量静态模型、少量动态模型、精度要求不是  ...2 biggerwoo 2009-11-16 103776 bluebaby9811 2009-11-17 18:02
《永恒之塔》里装备的反光是怎么做得? oいばらの 2009-11-17 21500 小小美工家 2009-11-17 15:55
助力中小游戏公司---廉价游戏服务器引擎EGS1.2 cwx133 2009-11-17 01105 cwx133 2009-11-17 13:06
请教:类似2D格斗游戏(拳皇/侍魂之类)中的图像如何实 myidis888 2009-11-15 64170 kaikai 2009-11-17 12:30
如何保证一个对象最先构造,最后析构? bluebaby9811 2009-11-17 01335 bluebaby9811 2009-11-17 12:09
感觉游戏程序员的收入不低啊??  ...2 GameZero 2009-10-23 125249 helium 2009-11-17 11:23
如何保证一个对象最先构造,最后析构? bluebaby9811 2009-11-17 01258 bluebaby9811 2009-11-17 11:18
DirectX中用什么方法可以改变载入图片的某一个像素的颜色 visualvisual 2009-11-13 32063 artint 2009-11-17 11:14
绝版书:游戏精粹1-6,原价480,现价218,绝对实惠!!  ...2 xiangqx 2009-7-30 134240 xiangqx 2009-11-17 09:37
Epic开放虚幻引擎3 开发包免费下载  ...2 qiang_jsj 2009-11-6 166116 lanzhixing 2009-11-17 09:18
我打算好好学习一下,VB和3DSMAX  ...2 happyking 2009-10-31 103550 OpenGPU 2009-11-17 02:55
请问学习unreal3引擎有什么好的参考资料么?  ...2 gerrardx 2009-8-15 107824 OpenGPU 2009-11-17 02:30
两个立方体,怎么才能只旋转/缩放其中一个? zengcity 2009-11-16 21952 GamePG 2009-11-17 01:04
引用计数要用mutex来保证线程安全么  ...2 lanlan 2007-8-30 187627 bluebaby9811 2009-11-16 21:44
请教一个关于D3D多骨骼动画模型问题 supernpu 2009-11-16 01057 supernpu 2009-11-16 21:09
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