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有关DirectX,如何在该支持库下实现GUI输入框 xhwsd 2009-9-25 32791 xhwsd 2009-10-7 16:41
在使用TV3D时帧数过低 21423236 2009-10-3 13231 游戏之家站长 2009-10-7 16:27
鼠标图案 可是鼠标的坐标就不准了 pjycs 2009-10-6 11704 luoqi 2009-10-7 14:52
求助!关于骨骼动画 ウェブ 2009-10-2 51959 huangxizhuhuo 2009-10-7 13:11
想把OpenGL移植到可编程mp5上, 请问如何搞到OpenGL源代码? flyue 2009-10-5 53373 flyue 2009-10-7 12:43
怎样在D3D下高效地绘制矩形?  ...2 zjdyhyb 2005-11-22 106349 jyfang2010 2009-10-7 12:39
HLSL不同时需要vertex shader和pixel shader吗? oいばらの 2009-10-4 21270 zhyinty 2009-10-7 09:24
向各位大侠请教一个Normal Mapping的问题。谢谢哈。 zsj295 2009-9-25 21336 niexuchina 2009-10-7 00:24
关于StretchRect spookssos 2009-9-24 12014 niexuchina 2009-10-7 00:20
m_dev->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, false); zhyinty 2009-9-23 23629 niexuchina 2009-10-7 00:19
OpenGL怎么实现DX的RenderTarget? ウェブ 2009-10-5 41970 taxi 2009-10-6 21:09
过年想在成都找个实习工作,有几个问题请教,谢谢! GameZero 2009-10-4 62252 oz01 2009-10-6 15:12
关于D3DXMATERIAL内部成员pTextureFilename的问题。 slipknotmetal 2009-10-4 21744 slipknotmetal 2009-10-6 14:12
做哪些特效应该用SHADER呢?? GameZero 2009-10-4 21606 ErikaAya 2009-10-6 11:20
保存深度缓冲后再还原仍然需要Clear zhyinty 2009-10-6 01052 zhyinty 2009-10-6 08:41
[已解决]关于CEGUI的或者是SVN的问题 alienbox 2009-10-5 11815 alienbox 2009-10-6 08:37
关于OGRE使用HLSL的问题 DeathSign 2009-10-6 01845 DeathSign 2009-10-6 07:59
如何让Rectangle()绘制的矩形为透明的? 小学者 2004-11-8 75285 shylalia 2009-10-5 22:00
来看看我做的骨骼模型是否能以假乱真  ...2 qiang_jsj 2009-10-2 103643 ZombieMKII 2009-10-5 19:33
求各位朋友帮忙指点下或者帮忙写个解密的方法 yuexiae 2009-10-5 01562 yuexiae 2009-10-5 17:44
C#做的2D游戏服务器端比C++慢多少呢  ...2 youyou22 2008-10-25 1012893 chenjiesjj 2009-10-4 22:18
一个很讨厌的内存溢出检测的问题  ...2 tonykee 2009-8-8 179324 chenjiesjj 2009-10-4 22:16
请教如何运用自己编写的算法控制地图中角色移动的问题 wangjiangcloudy 2009-10-4 82536 sjinny 2009-10-4 21:17
UI-Show,终于完善了对话框部分,并采用了模板技术以降低内 bluebaby9811 2009-9-28 52226 tonykee 2009-10-4 19:37
请教Overlay半透明 DeathSign 2009-10-4 01420 DeathSign 2009-10-4 18:41
CreateVertexDeclaration什么时候用? oいばらの 2009-10-4 01403 oいばらの泪o 2009-10-4 15:53
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