游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (44) |订阅

市场运营 今日: 0|主题: 8281|排名: 18 

版主: 一元
作者 回复/查看 最后发表
[产业报告] 2019年Q3美国手游市场趋势:17款中国手游入围Top100,收入同比增长127% attach_img 小篱 2019-11-27 02578 小篱 2019-11-27 16:08
[产业报告] 养成类游戏用户调研报告:下一个摇钱树还是它吗? attach_img 小篱 2019-11-27 03968 小篱 2019-11-27 12:30
外国玩家都在玩哪些中国游戏?三分钟速览美日韩最流行的国产手游 attach_img liefeng603 2019-11-27 02986 liefeng603 2019-11-27 10:33
[数据分享] 前1%的手游厂商拿下82%的下载量和95%的营收 attach_img 小篱 2019-11-27 02846 小篱 2019-11-27 10:17
怎么做出超休闲游戏爆款 attach_img 小篱 2019-11-27 03798 小篱 2019-11-27 10:11
游戏流失分析方法4_流失和留存用户对比分析法 attach_img liefeng603 2019-11-27 06501 liefeng603 2019-11-27 09:43
订阅消息回流率做到50%是一个怎样的体验? attach_img 小篱 2019-11-27 02582 小篱 2019-11-27 09:32
为了卖皮肤,你知道《英雄联盟》有多努力吗? attach_img liefeng603 2019-11-22 14155 游戏运营圈 2019-11-26 16:03
复盘腾讯游戏前三季:鹅厂的“无敌公式”与“破冰难题” attach_img Chengsoul 2019-11-26 03654 Chengsoul 2019-11-26 13:24
游戏出海全面分析系列(二):聚焦 SLG 手游出海,用户获取已成第一大战场 attach_img Chengsoul 2019-11-26 02976 Chengsoul 2019-11-26 11:06
[数据分享] Newzoo下调2019游戏收入数据:主机游戏收入增速放缓 attach_img liefeng603 2019-11-26 01661 liefeng603 2019-11-26 10:10
超休闲与休闲游戏出海及市场分析:用户行为、获客以及投放指标 attach_img liefeng603 2019-11-26 03941 liefeng603 2019-11-26 10:06
《弓箭传说》《使命召唤手游》都在用的激励视频广告应该如何设计? attach_img liefeng603 2019-11-26 02939 liefeng603 2019-11-26 09:54
AdMob 可以为你带来多少广告变现收入? attach_img Chengsoul 2019-11-26 03352 Chengsoul 2019-11-26 09:33
中国游戏开发商为何更重视中东与北非市场 attachment Chengsoul 2019-11-25 03107 Chengsoul 2019-11-25 15:24
2019年复盘 | 新晋收入榜超一半为RPG 这些游戏都做对了什么? attach_img liefeng603 2019-11-22 14364 salem0000 2019-11-25 11:29
Facebook投放优化模型 attach_img Chengsoul 2019-11-25 02687 Chengsoul 2019-11-25 11:28
11月25日—12月1日共有65款游戏开测|GameRes Chengsoul 2019-11-25 02518 Chengsoul 2019-11-25 10:32
Q3日本出海手游榜:22款国产手游进入畅销TOP100创历史新高 attach_img liefeng603 2019-11-25 02520 liefeng603 2019-11-25 10:06
[产业报告] 10月移动游戏报告:新产品数量历史同期第一 流水TOP10出乎预料 attach_img liefeng603 2019-11-25 03199 liefeng603 2019-11-25 09:35
为什么说云游戏是未来战略要塞? attach_img Chengsoul 2019-11-22 03050 Chengsoul 2019-11-22 17:17
[产业报告] 东南亚游戏市场趋势及游戏发行商报告 手游市场规模全球增速最快 attach_img liefeng603 2019-11-22 03483 liefeng603 2019-11-22 14:17
单季度吸金7200万美金,腾讯、莉莉丝的游戏是如何在美国走红的? attach_img Chengsoul 2019-11-20 12994 Vgame 2019-11-22 10:26
乐智游CEO 邹毅:吸量治疗百病 休闲游戏发行获量的内功与外功 attach_img liefeng603 2019-11-22 02583 liefeng603 2019-11-22 10:06
游戏产品如何做优化(四):付费点最优搭配套路 attach_img liefeng603 2019-11-22 05480 liefeng603 2019-11-22 09:44
[数据分享] 2019年10月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜 attach_img 小篱 2019-11-6 13010 结汇Q1376195259 2019-11-21 15:05
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-3-7 01:50

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块