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[产业报告] 日本手游市场Q2报告 :来自中国的手游收入同比增长62.5% attach_img 小篱 2019-8-29 03334 小篱 2019-8-29 10:03
联运合作 新人帖 1006899923 2019-8-26 12685 1006899923 2019-8-29 07:45
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用户流失高是运营不给力?你还需要关注一下性能问题 attach_img Chengsoul 2019-8-28 04214 Chengsoul 2019-8-28 11:20
打造爆款小游戏和休闲游戏的“六脉神剑” attach_img 小篱 2019-8-28 04389 小篱 2019-8-28 10:26
[产业报告] Liftoff最新报告:休闲游戏成为移动游戏行业增长神话 attach_img Chengsoul 2019-8-28 03355 Chengsoul 2019-8-28 10:11
保留的核心元素、尊重玩家喜好,《FFBE》国服版是怎样进行本地化设定的? attach_img 小篱 2019-8-28 04123 小篱 2019-8-28 09:57
没有好设计,营销就如无米之炊——从设计层面谈游戏营销 attach_img 小篱 2019-8-28 03410 小篱 2019-8-28 09:31
搞懂了这套“游戏付费体系” 还愁没有玩家为你的游戏掏钱吗? attach_img 小篱 2019-8-28 05179 小篱 2019-8-28 09:28
[数据分享] 欧洲游戏市场产值210亿欧元 英法德西占比超58% attach_img 小篱 2019-8-27 04121 小篱 2019-8-27 15:16
[产业报告] 7月移动游戏报告:新游收入增长超20%,流水TOP10详解 attach_img 小篱 2019-8-27 05042 小篱 2019-8-27 10:59
休闲游戏的全球新趋势与品类新机会 attach_img 小篱 2019-8-27 05454 小篱 2019-8-27 09:55
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8月26日—9月1日共有59款游戏开测|GameRes Chengsoul 2019-8-26 14147 游戏运营圈 2019-8-26 16:09
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[数据分享] 游戏厂商竞逐海外市场 ,那些先出发的是否已经到达“应许之地”? attach_img 小篱 2019-8-26 03431 小篱 2019-8-26 09:06
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TapBlaze如何凭借独特的比萨模拟游戏获得成功 attach_img 小篱 2019-8-23 04068 小篱 2019-8-23 10:11
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