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开发者谈游戏社区运营与品牌建设:让社区成为团队的延伸 attach_img 小篱 2019-7-25 05967 小篱 2019-7-25 09:23
小游戏的高留存套路 attach_img 小篱 2019-7-24 04799 小篱 2019-7-24 13:40
超休闲游戏崛起的商业背景 attach_img 小篱 2019-7-24 04380 小篱 2019-7-24 10:07
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[数据分享] 中英美周榜:《堡垒之夜》跌出英国畅销前十 《跑跑卡丁车》首次拿下国区畅销第2 attach_img 小篱 2019-7-23 02716 小篱 2019-7-23 13:54
女性玩家撑起《消消庄园》超2000万美金月流水 除了美国还有哪些潜力市场? attach_img 小篱 2019-7-23 03730 小篱 2019-7-23 13:33
[产业报告] Q2手游报告:《王者荣耀》《PUBG Mobile》《完美世界》跻身全球iOS畅销前三 attach_img 小篱 2019-7-23 03235 小篱 2019-7-23 13:27
不了解这两个隐藏属性,你的休闲游戏在苹果竞价广告投放将进入死循环 attach_img 小篱 2019-7-23 13341 十年游戏圈 2019-7-23 11:42
英雄联盟官方小游戏登陆微信 爆款IP的小游戏该如何做? attach_img 小篱 2019-7-23 03074 小篱 2019-7-23 09:33
德国游戏市场消费增至339亿元,手游玩家涨至1820万 attach_img 小篱 2019-7-22 02434 小篱 2019-7-22 12:00
[产业报告] NPD 6月报告:《GTA5》《真人快打11》《漫威蜘蛛侠》入围美国畅销前十 attach_img 小篱 2019-7-22 02781 小篱 2019-7-22 11:56
7月22日—7月28日共有50款游戏开测|GameRes Chengsoul 2019-7-22 03066 Chengsoul 2019-7-22 10:38
东南亚手游推广攻略:一款3A级MMORPG,上线第1个月推广预算300万-500万美元 attach_img 小篱 2019-7-22 03827 小篱 2019-7-22 09:28
找实力发行,找实力发行!!! 新人帖 嘿嘿玩手游 2019-7-20 01666 嘿嘿玩手游 2019-7-20 21:36
[数据分享] 2019年美国预计将有1.471亿手游玩家 激励视频广告备受亲睐 attach_img 小篱 2019-7-19 02961 小篱 2019-7-19 11:05
传统公关没落,新时代游戏营销沟通将何去何从 attach_img 小篱 2019-7-19 03413 小篱 2019-7-19 10:33
[数据分享] 美国玩家最爱博彩、策略和休闲游戏,《PUBG Mobile》美国畅销榜第一 attach_img 小篱 2019-7-19 03285 小篱 2019-7-19 10:15
在日本,那些顶尖的游戏都是怎样做本地化营销的? attach_img 小篱 2019-7-19 04401 小篱 2019-7-19 10:02
出海越南的游戏厂商注意,越南游戏版号可以这样办理 attach_img 小篱 2019-7-19 03248 小篱 2019-7-19 09:33
成立2年月活达2.3亿 这家频频打造爆款的德国小游戏公司是怎么做到的 attach_img 小篱 2019-7-18 03290 小篱 2019-7-18 13:41
“恶作剧”社交,反而让用户愿意“等待”? attach_img Chengsoul 2019-7-17 12670 crazyq 2019-7-18 12:15
移动游戏货币化:你还不知道从哪里开始? attach_img 小篱 2019-7-18 02717 小篱 2019-7-18 11:53
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6月日韩美全球游戏广告主榜单:《钢琴块2》,《真龙霸业》韩国市场买量强劲 attach_img 小篱 2019-7-18 02256 小篱 2019-7-18 11:16
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