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游戏买量成本高、用户少、素材累?Offerwall和多事件CPE广告怎么做 attach_img Chengsoul 2021-11-5 03469 Chengsoul 2021-11-5 11:17
【海外市场洞察】深入了解美国游戏市场及玩家:最受欢迎的IP、游玩动机和品牌态度 attach_img wanzi3220 2021-11-5 03640 wanzi3220 2021-11-5 10:41
5年时间,这个小众品类终究成了大厂们的淘金圣地 attach_img wanzi3220 2021-11-5 04141 wanzi3220 2021-11-5 10:12
伽马数据&腾讯云发布游戏产业趋势报告:多元与全球化推动市场或超2900亿 attach_img Chengsoul 2021-11-4 03657 Chengsoul 2021-11-4 17:48
下载2500万+,达人营销下的“小游戏,大发行” attach_img wanzi3220 2021-11-4 03928 wanzi3220 2021-11-4 11:07
移动游戏进入海外市场时需要注意的六大事项 attach_img wanzi3220 2021-11-4 03644 wanzi3220 2021-11-4 09:50
Q4购物季,那些提升游戏下载量和年终销量的“制胜法宝” attach_img Chengsoul 2021-11-3 03438 Chengsoul 2021-11-3 11:48
融合、中度化与女性向:不断演进的海外休闲游戏市场前景究竟如何? attach_img wanzi3220 2021-11-3 03689 wanzi3220 2021-11-3 11:20
10月手游买量报告,逐月下降只4900+手游在投 attach_img Chengsoul 2021-11-3 04040 Chengsoul 2021-11-3 09:20
畅销榜飙升187名,欢脱的《坎公骑冠剑》突然不“整活”了 attach_img wanzi3220 2021-11-2 04042 wanzi3220 2021-11-2 10:19
流量竞争趋于白热化,我们似乎找到了一片值得探索的“流量新蓝海” attach_img Chengsoul 2021-11-2 03929 Chengsoul 2021-11-2 09:09
11月1日—11月7日共有13款游戏开测|GameRes attach_img Chengsoul 2021-11-1 04497 Chengsoul 2021-11-1 16:36
哈利波特、蚁族崛起、英雄联盟手游火爆背后,暗藏了渠道打法的改革 attach_img wanzi3220 2021-11-1 03809 wanzi3220 2021-11-1 11:22
“元宇宙”会是下一代互联网的新形态吗? attach_img Chengsoul 2021-11-1 05584 Chengsoul 2021-11-1 11:21
热门内容定制产品再出“爆款”,看《赶海王》的定制之路 attach_img wanzi3220 2021-11-1 03798 wanzi3220 2021-11-1 10:39
iOS14.5之后首份渠道报告来了!2021年应该怎么做增长?(上) attach_img liefeng603 2021-11-1 03804 liefeng603 2021-11-1 10:04
2021年第3季度欧洲移动市场收入增长21%至46亿美元 attach_img liefeng603 2021-11-1 03290 liefeng603 2021-11-1 10:00
长文:开发者谈如何进行F2P游戏的测试发行? attach_img wanzi3220 2021-11-1 03244 wanzi3220 2021-11-1 09:51
上线三年不断突破,《英雄杀》小游戏长线运营之道 attach_img Chengsoul 2021-10-29 04880 Chengsoul 2021-10-29 17:00
全球爆款手游发行商Lion Studios总裁和高级发行总监分享成功之计 attach_img Chengsoul 2021-10-29 03967 Chengsoul 2021-10-29 13:33
传统渠道月活用户普遍下滑,新兴渠道日渐成熟 attach_img Chengsoul 2021-10-29 04453 Chengsoul 2021-10-29 11:32
干货:从『价值角度』来重新认识社群运营 attach_img liefeng603 2021-10-29 03486 liefeng603 2021-10-29 10:38
[数据分享] 《2021年益智解谜类移动游戏洞察》:解谜&装扮增长56%,成为收入最高的品类 attach_img liefeng603 2021-10-28 03786 liefeng603 2021-10-28 15:35
看《Among us》的爆火历程,海外游戏主播“整活”了派对游戏 attach_img Chengsoul 2021-10-28 02997 Chengsoul 2021-10-28 13:53
如何打造数个亿级爆款?FunPlus CTO伍涛分享爆款游戏方法论 attach_img Chengsoul 2021-10-28 03116 Chengsoul 2021-10-28 11:55
游戏出海越南前,这些事情你必须知道 attach_img wanzi3220 2021-10-28 03290 wanzi3220 2021-10-28 09:50
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