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“元宇宙”会是下一代互联网的新形态吗? attach_img Chengsoul 2021-11-1 05905 Chengsoul 2021-11-1 11:21
热门内容定制产品再出“爆款”,看《赶海王》的定制之路 attach_img wanzi3220 2021-11-1 04119 wanzi3220 2021-11-1 10:39
iOS14.5之后首份渠道报告来了!2021年应该怎么做增长?(上) attach_img liefeng603 2021-11-1 04207 liefeng603 2021-11-1 10:04
2021年第3季度欧洲移动市场收入增长21%至46亿美元 attach_img liefeng603 2021-11-1 03677 liefeng603 2021-11-1 10:00
长文:开发者谈如何进行F2P游戏的测试发行? attach_img wanzi3220 2021-11-1 03516 wanzi3220 2021-11-1 09:51
上线三年不断突破,《英雄杀》小游戏长线运营之道 attach_img Chengsoul 2021-10-29 05499 Chengsoul 2021-10-29 17:00
全球爆款手游发行商Lion Studios总裁和高级发行总监分享成功之计 attach_img Chengsoul 2021-10-29 04201 Chengsoul 2021-10-29 13:33
传统渠道月活用户普遍下滑,新兴渠道日渐成熟 attach_img Chengsoul 2021-10-29 04695 Chengsoul 2021-10-29 11:32
干货:从『价值角度』来重新认识社群运营 attach_img liefeng603 2021-10-29 03733 liefeng603 2021-10-29 10:38
[数据分享] 《2021年益智解谜类移动游戏洞察》:解谜&装扮增长56%,成为收入最高的品类 attach_img liefeng603 2021-10-28 04271 liefeng603 2021-10-28 15:35
看《Among us》的爆火历程,海外游戏主播“整活”了派对游戏 attach_img Chengsoul 2021-10-28 03380 Chengsoul 2021-10-28 13:53
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游戏出海越南前,这些事情你必须知道 attach_img wanzi3220 2021-10-28 03671 wanzi3220 2021-10-28 09:50
制作人谈堡垒之夜Fortnite是如何避免Pay-To-Win的 attach_img wanzi3220 2021-10-28 03065 wanzi3220 2021-10-28 09:42
游联社市场价值报告9月刊:政策持续收紧,投融资比例降低 attach_img Chengsoul 2021-10-28 02898 Chengsoul 2021-10-28 09:07
营收提升近10%,这款混合变现手游带来了精细化运营新思路 attach_img Chengsoul 2021-10-27 03363 Chengsoul 2021-10-27 11:32
《Catwalk Beauty》成功背后的思考:应如何把握“休闲+女性向”细分领域的机会 attach_img wanzi3220 2021-10-27 03043 wanzi3220 2021-10-27 10:51
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2021秋季中东市场中国APP出海启示录 attach_img Chengsoul 2021-10-26 03440 Chengsoul 2021-10-26 15:37
75页游戏引擎研报:3A较难推动国产inhouse引擎,东西方路径差异明显 attach_img Chengsoul 2021-10-26 04446 Chengsoul 2021-10-26 11:24
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10月25日—10月31日共有27款游戏开测|GameRes attach_img Chengsoul 2021-10-25 03559 Chengsoul 2021-10-25 14:51
三七、朝夕光年、中手游等都在抢滩,东南亚游戏市场的年增速超过了30% attach_img wanzi3220 2021-10-25 03260 wanzi3220 2021-10-25 09:58
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