游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (173) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27062|排名: 6 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[原创] 保底?补正?水位? 那些用来保护“非洲人”的转蛋抽卡设计 attach_img 小篱 2020-3-12 03111 小篱 2020-3-12 09:11
[原创] 从DOTA到《王者荣耀》MOBA游戏用户进化思考 attach_img 小篱 2020-3-11 15396 salem0000 2020-3-11 14:48
[原创] 如何从0到1做一款能赚钱的商业游戏(一)——概述和思路&&市场分析 attachment templar616 2020-3-4 22145 czx45678 2020-3-11 14:23
极具创意的游戏设计——《Quantum League》的Time Loop attach_img [来自: 兔四的游戏攻略书] 小篱 2020-3-5 1244674 herosone 2020-3-11 14:08
[原创] 三个要诀 让玩家打出“爽快感” attach_img 小篱 2020-3-2 13957 herosone 2020-3-11 14:06
[转载] 当“暗杀”成为一种艺术形式:《杀手》中的“沙盒式谜题”思维 attach_img 小篱 2020-3-11 02257 小篱 2020-3-11 11:40
[转载] F2P手游设计的五个误区及建议 attach_img 小篱 2020-3-11 02481 小篱 2020-3-11 11:25
[分享] 手忙脚乱的快乐 谈谈Overcooked让人爱恨交织的多人合作机制 attach_img 小篱 2020-3-11 03283 小篱 2020-3-11 09:35
[转载] 《地狱之刃:塞娜的献祭》如何通过人物情感营造恐怖氛围? attach_img liefeng603 2020-3-10 02540 liefeng603 2020-3-10 10:11
[讨论] “回合制”就是退步?《博德之门3》有话要说 attach_img liefeng603 2020-3-10 03541 liefeng603 2020-3-10 09:40
[分享] 深度探索MMO生态构建——社交系统 attach_img 小篱 2020-3-10 05235 小篱 2020-3-10 09:35
[分享] 游戏为何而难? 谈谈游戏的难度设计 attach_img 小篱 2020-3-10 02826 小篱 2020-3-10 09:27
[原创] 《噬血代码》:一款轻度的魂Like游戏 attach_img 小篱 2020-3-10 02804 小篱 2020-3-10 09:24
[转载] 天刀手游制作人亲笔详解制作思路 attach_img 小篱 2020-3-9 04018 小篱 2020-3-9 13:39
[讨论] 游戏为什么要有故事? attach_img 小篱 2020-3-9 02730 小篱 2020-3-9 11:48
[讨论] 战双帕弥什:当二次元卡牌RPG养成撞上硬核ARPG attach_img Chengsoul 2020-3-9 04674 Chengsoul 2020-3-9 11:46
[转载] 知识体系(一):游戏是什么 attach_img 小篱 2020-3-9 02148 小篱 2020-3-9 10:50
[讨论] 现代且古典——从试玩版浅析《FF7RE》的战斗系统 attach_img liefeng603 2020-3-9 02625 liefeng603 2020-3-9 10:30
[讨论] 反恐精英有什么问题? zhaoyun004 2020-3-8 01707 zhaoyun004 2020-3-8 12:11
[讨论] 为什么游戏设计应重视玩家的“新手体验”? attach_img 小篱 2020-3-6 13151 zhaoyun004 2020-3-8 11:53
[原创] 关于第一人称武侠游戏我的一些想法, mengguobin2 2020-3-8 01747 mengguobin2 2020-3-8 07:55
[原创] 以《水浒传》题材为探讨,如何做SLG品类融合创新? attach_img 小篱 2020-3-6 24855 陈星汉的小迷弟 2020-3-7 21:40
[原创] 如何做好儿童游戏? 先了解他们需要什么? attach_img liefeng603 2019-10-25 14027 traderZ 2020-3-7 16:30
[原创] 好消息!游戏加速器会员免费送 新人帖 wangrenxinxi 2020-3-7 01509 wangrenxinxi 2020-3-7 12:57
[讨论] 手游“抽奖界面”的思考 attach_img Chengsoul 2020-2-24 24581 ARPG旅人 2020-3-7 00:13
[转载] 不只是好看!游戏界面设计还可以讲故事 attach_img 小篱 2020-3-6 03961 小篱 2020-3-6 13:51
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-3-14 06:02

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块