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版主: 艾鲁克, spy, Myth
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[吐槽] “阴错阳差”/“误打误撞”/“别的行业也不要我”。 jian7899332 2017-2-22 65545 z543119 2020-1-15 09:49
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[转载] 拆!游戏数值拆解流程介绍 attach_img 小篱 2020-1-13 014418 小篱 2020-1-13 10:38
[转载] 游戏中的故事元素是如何构建和展开的? attach_img 小篱 2020-1-13 02470 小篱 2020-1-13 10:03
[讨论] 摘下 TGA 2019 “最佳多人游戏”奖 是什么让《APEX英雄》脱颖而出? attach_img 小篱 2020-1-13 02538 小篱 2020-1-13 09:40
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[原创] 国内外游戏制作圈有哪些有意思的故事背景? mengguobin2 2020-1-12 21396 mengguobin2 2020-1-12 21:52
[转载] 为什么游戏开发者需要创作更棒的 NPC? attach_img 小篱 2020-1-10 12814 lanfish 2020-1-11 15:15
[分享] 游戏里的关卡设计内藏着不少学问,常见的四种关卡你知道是什么吗 attach_img 小篱 2020-1-2 35459 猫加 2020-1-10 17:22
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[讨论] 从起凡群雄的失败看策划:把自己的想法强加于玩家 mengguobin2 2020-1-10 11591 mengguobin2 2020-1-10 10:43
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[原创] 手游UI交互动作设计研究:缩放、书写、旋转 attach_img 小篱 2020-1-9 03166 小篱 2020-1-9 10:08
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