游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (171) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 26997|排名: 6 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[讨论] 游戏商业化设计思考(一)--抽奖 attach_img Chengsoul 2020-2-25 29197 ninjawolf 2020-2-27 20:27
[讨论] 浅谈RTS游戏的衰败,与我们远去的青春 attach_img Chengsoul 2020-2-27 02620 Chengsoul 2020-2-27 14:24
[讨论] 全球Top10超休闲游戏采用的14种核心游戏机制 attach_img 小篱 2020-2-27 03969 小篱 2020-2-27 11:13
[讨论] 《Below》:一个走向自我毁灭的克式冒险 attach_img 小篱 2020-2-27 02514 小篱 2020-2-27 10:54
[分享] 如何把SLG做的更好玩一些——战斗篇 attach_img 小篱 2020-2-27 04303 小篱 2020-2-27 09:17
[讨论] 重温《杀手》:高自由度开放式关卡设计,令人惊叹的动态游戏世界 attach_img Chengsoul 2020-2-27 02468 Chengsoul 2020-2-27 09:08
[原创] 从单个节日的循环看《火纹:风花雪月》的游戏节奏把控 attach_img 小篱 2020-2-27 02334 小篱 2020-2-27 09:05
[原创] 起源游戏制作人启示录 第四章 jfy19771224 2020-2-17 21471 jfy19771224 2020-2-26 19:59
[原创] 致敬牧场物语,6人新手团队四年打造一款多系统现代农场经营游戏 attach_img 一元 2020-2-11 14454 HellloWorld 2020-2-26 17:51
[原创] 为什么武侠游戏不适合做第一人称游戏? mengguobin2 2020-2-25 31827 a753601524 2020-2-26 15:24
[讨论] “去类型化”古剑剧情考:堆叠的胜利 attach_img 小篱 2020-2-26 02861 小篱 2020-2-26 11:17
[转载] 《空洞骑士》:我们为什么深爱这款玩起来看着像是自虐的游戏 attach_img 小篱 2020-2-26 03038 小篱 2020-2-26 10:18
[转载] Steam好评率83%,如何在DBG玩法中做加减法 attach_img 小篱 2020-2-25 02759 小篱 2020-2-25 09:41
[原创] 如何解决大地图战略游戏后期乏味的问题? attach_img 小篱 2020-2-25 03311 小篱 2020-2-25 09:19
[求助] 小型游戏升级(后端)-数值设计 CNHK 2020-2-24 02083 CNHK 2020-2-24 16:18
[讨论] 在开发者眼里,游戏平衡性到底是什么?该如何去平衡? attach_img liefeng603 2020-2-24 13018 zhaoyun004 2020-2-24 13:13
[转载] 《最后生还者 The Last Of Us》的代入感塑造 attach_img 小篱 2020-2-24 02348 小篱 2020-2-24 10:53
[转载] 我缺的是十连吗?我缺的是欧气!——论如何假装培养玩家的欧气 attach_img 小篱 2020-2-24 02885 小篱 2020-2-24 09:36
[讨论] 游戏是如何让你沉迷的?《剑与远征》前期数值架构分析 attach_img 小篱 2020-2-24 012232 小篱 2020-2-24 09:31
[分享] 神仙道全套策划案 attach_img 逆风飞飏 2019-4-19 987435 pengpeng8888 2020-2-21 14:17
[转载] 在玩恐怖游戏时,到底是什么让你感到如此恐惧? attach_img 小篱 2020-2-21 03171 小篱 2020-2-21 10:49
[转载] 游戏冷知识——游戏血条:我们与死亡的距离 attach_img 小篱 2020-2-21 03588 小篱 2020-2-21 10:24
[讨论] 为什么魂系列的叙事如此迷人? attach_img 小篱 2020-2-20 03363 小篱 2020-2-20 10:41
[转载] 《梦幻西游电脑版》充值系统迭代方案 attach_img 小篱 2020-2-20 02981 小篱 2020-2-20 10:08
[讨论] 一款Galgame是如何诞生的?商业化Galgame的制作流程和注意事项 attach_img 小篱 2020-2-20 03533 小篱 2020-2-20 09:33
[转载] 这款并不“新颖”的游戏为什么能让玩家“爽”?《弹射世界》玩法剖析 attach_img 小篱 2020-2-19 03175 小篱 2020-2-19 10:56
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-10-7 09:51

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块