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发表于 2007-11-29 11:23:00
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Re: 哈哈,策划是个考验分析能力和逻辑思维能力把握能力
santaclaus_lion: 哈哈,策划是个考验分析能力和逻辑思维能力把握能力的
如果你欠缺的仅仅是一些基础知识,逻辑思维和分析能力并无问题,那么你就是一个很好的苗子。如果你欠缺...
lion大神的精辟言论不只一次出现在论坛里了.俗话说,一颗老鼠屎,坏了一锅汤.来一个新人,你吓人家一次,时间长了,别人还以为这里的人都只知道虚张声势呢.我有一些观点,本来不想说,说了怕突出lion大神的空洞和盲目.但是又觉得不能不说,因为如果你真的不知道自己有多无知,那么还是可以挽救的,就怕明明知道自己的分量,还妄自菲薄,那就没有办法了.
1 首先来说说衡量一个玩家是否是新人的标准。对于新人的定义,每个人都不同。我的定义是,如果一个玩家不知道游戏的任何1个系统,那么他根本不能被称为玩家,更不能被称为新人。如果一个玩家只熟悉1,2个核心系统,比如打怪练级系统,单纯的砍怪就能让他爽,能够让他获得足够的收益,那么他根本不需要了解这个游戏的其他内容,那么他可以被称为新人。如果打怪练级系统开始不能让他获得足够的收益,让他感到压力,逼迫他去了解和研究其他系统,用来支撑游戏的核心系统,这个过程就是新人走向熟手的转化。
楼主对新人的定义可能与我不同,lion大神对新人的定义可能与我也不同,别人连什么是新人都没有界定,大神就忙着喷,是不是很武断?是不是很浅薄?
2 再来说说分析问题能力。楼主并没有说必须是15%。而是说“不低于15%”,换句话说15%到100%的区间都是正确的。连别人的话都没有看清楚,又喷,是不是很弱视?如果不是弱视,那么我只能说,lion大神的分析能力很差,理解不了楼主的意思。
3 再来说说逻辑问题能力。我觉得楼主最多是“分析问题不够全面”,而lion大神才是逻辑能力有缺陷。做开发,到底是为用户去制作产品,还是为产品去寻找用户,你都没有搞清楚。如果把虚拟道具也算进游戏成本的话,那么楼主的不低于15%就算为新人促销定一个大方向。如果促销费用低了,低于某个值,比如15%,起不到效果,留不住用户,如果高了,1是促销成本太高,2是用户已经在促销过程中体验到了产品全部功能,也没有用。后者楼主是没有提到的,但是和他要表达和分析的内容也无关。如果lion同学连这个都搞不清楚,只能说明你不知道应该怎样分析问题.不知道应该怎样分析问题,本末倒置,指的就是逻辑能力差。
4 再来说说对游戏的理解。lion大神说“数值不过是实现游戏功能的工具”,我就十分不认可,工具的作用是实现资源之间的转化。而数值的作用是体现资源的的价值,这根本是2回事。在这里我就不说lion大神对游戏的理解有问题了,如果你要喷,欢迎喷,看看还能暴露出大神多少问题。
5 最后来说说知识面问题。……QQ华夏不是Q版游戏,鉴定完毕。 |
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