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楼主: 布衣书生

[讨论] 谈谈网络游戏的创意

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论坛元老

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发表于 2008-1-11 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈网络游戏的创意

不会啊……前三行算很客观了

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发表于 2008-1-16 17:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈谈网络游戏的创意

hymjpg: Re:谈谈网络游戏的创意

LZ说的一点创意也没有.........




不能客观的评价一个事物!



可是反过来想想,要是让自己想,我们自己又何尝想到了.做到了呢? [em4]

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发表于 2008-1-16 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈网络游戏的创意

创意就是思想的一种,不仅仅是一闪即逝的灵感,更是将这个灵感完善表达出来的结果。
只要是思想,就一定存在思考方法,更受到各种环境和条件的影响,学会如何去思考和更好的思考就像一个运动员去练习基本功一样,一个运动员会败给一个普通人,只在某些特定条件,但却不能否认运动员这群人的优秀和存在需要。
一个创意并不一定合适与任何时代和环境,是有特定性的,一定会受到其大的反抗,创意本身具有强大的出其不意,自然会受到反抗!因为反抗过强而没有变化就自然消失与无形,因为反抗过强而变化过多同样消失与无形。
将一个注定会受到多数人强烈反抗的思想表达出来,同时更让这个反抗的人体会到这个思想本身的奇妙并认同,是需要极优秀的智慧的。
古时商映变法唯有在秦才被接受,其它的众多国家嗤之以鼻、冷漠对待。哥白尼的“太阳中心”学说出现时,他自身受到了很大的惨遇,终其一生啊。
因为在社会生活和工作中,受到了不理解的对待,连本身的执着都望却,将生活中的屈解当做所谓的正确,为了生活将所学的当成虚假,实在太可悲了。
创意和运用创意达到目标是二个不同的概念。一个好的“完整的”创意在实行的过程中变味,成了只要能实现利润的创意就是创意,是因为实行的人本身缺乏足够的智力适当的运行创意罢了。
听过没!?  解便不出,不要怪茅厕不好!

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发表于 2008-1-16 22:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈谈网络游戏的创意

madmonkey: Re:谈谈网络游戏的创意

你挖2个给我看下嘛。。。



少安毋躁,我挖的创意即将辗转欧美发行商通过盗版登录幻想游戏网了,到时候少不了发几个链接自我标榜陶醉一下的~~

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发表于 2008-1-16 22:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈谈网络游戏的创意

madmonkey: Re:谈谈网络游戏的创意

你以为生儿子啊。。。晕

还这么多方法。。。

4字真言:熟能生巧


况且如果我的理解没错的话,“熟能生巧”就字面理解是从有——>有,没有无——>有的转变。

那么请问一下 没有俄罗斯方块的时候  大哥你拿什么东西去“熟”?然后又怎么“巧”出一个俄罗斯方块来?

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发表于 2008-1-20 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈网络游戏的创意

一切创意来源于实力
没有足够的实力,一切都只能算是空想,就想所有人都看到苹果落地一样
但没有苹果,其他东西就不能触发牛顿的灵感了吗?
没有实力,什么逆向分解合并都只能算是抄袭
LZ讨论这么表面的东西有意义吗?
另 4楼14楼赞一个~

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发表于 2008-1-27 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈网络游戏的创意

最近IBM为自己的产品出了一个广告,不知道大家都有没有看,
什么是创意,那才是创意,

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发表于 2008-1-28 17:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈谈网络游戏的创意

游戏之神: Re:谈谈网络游戏的创意

我说的大众化点吧:
所谓的创意,不过是买彩票.
只有真正实现了的创意才是有价值的,就是说 中了奖的彩票才...


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发表于 2008-2-5 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈网络游戏的创意

哎  都上升到哲学角度了 这问题讨论的

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发表于 2008-2-6 16:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈谈网络游戏的创意

yjzs1941579: Re:谈谈网络游戏的创意

而对一个科学家而言,只要有钱研究根本不在意赚了多少钱,爱笛生是个例子!袁隆平也是个例子!~~~说白了商人只对钱敏锐,对其它的感冒!如果以一个商人的态度和观点去理解,你根本理解不了创意!这基本是个艺术创作者的专利! 一个以赚钱为中心的艺术品永远是个次品!好的艺术品是用心来"感染"人的,很多好的艺术品宁被收藏而不被拍卖!拍卖只是因为喜爱而产生的一种被商人利用的现象.


同意这位兄弟的说法,创意要在一定的物资条件下才能够实现,但不代表创意就要局限在一定的物资条件下,创意更多的是突破,创造新的东西,而不是抄袭
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