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楼主: 布衣书生

[讨论] 谈谈网络游戏的创意

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发表于 2008-2-6 16:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈谈网络游戏的创意

superworld: Re:谈谈网络游戏的创意

2F对的。LZ的创意的方法不如叫抄袭的方法。
11F 12F也很犀利。
一个合格的创意=能实现+为公司赢利。这个道...


感谢你认同我的说法,这是我的新ID,有机会多交流交流。。

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发表于 2008-2-6 16:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈谈网络游戏的创意

yjzs1941579: Re:谈谈网络游戏的创意

创意就是思想的一种,不仅仅是一闪即逝的灵感,更是将这个灵感完善表达出来的结果。
只要是思想,就一定存...


经典!!!!!!

首先我们要明白的是:创意是我们思想的一种,而我们的思想和认知又来源与现实社会所接触到的一切,创意并不是无中生有的。。。

要有更多的灵感和创意的话,就要多留心身边的事情,要多学习新的东西,遇到新的东西要多问问,多想想,主动去接受新东西。。。

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发表于 2008-2-11 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈网络游戏的创意

楼主人如其名啊,书生气息浓了点.
不过支持你的思考精神.
创意是一种类似艺术的东西,
楼主的方法分析偏向科学.

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 楼主| 发表于 2008-2-20 00:58:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈网络游戏的创意

TO:yjzs1941579
呵呵!从你的言论来看,对这个话题做了深入的思考。我说的“死”是指上边这些方法(包括其他一些方法)都是死的,就是把这些方法倒背下来都没有用;而所谓的“活”就是像你一样深入思考,并且在实际运用当中灵活使用,并不要拘泥于任何一种方式或者方法,说的玄点就是“从有到无,再从无到有”!*_*

TO:20楼的zuopin_sharen
鄙视我的朋友多了,所以多你一个或者少你一个并无伤大雅!所以,你可以继续你的鄙视。

就像暗夜公爵所说的一样,“创意的挖掘是很多方法的”,上边所列的只是我比较熟悉和常用的而已。创意是一种特殊的思维活动,所以要不停的运动你的大脑,要让你的思维真的运动起来(如18楼朋友后所说)!
几千年来,无数的苹果从树上掉下来砸过无数人的脑袋,为什么只能牛顿发现了万有引力?还有问爱迪生的那位朋友,如果他发明不了电灯的话,你现在还能知道他曾经做过上千次实验吗?恐怕你都不知道爱迪生是何许人也!希望大家能够把自己的创意真正实现了,这才是根本和现实。

还有,楼上不少朋友都说了自己的见解和方法,像18楼的朋友的方法,其实这些都是可以借鉴和学习的。为什么能用的东西不直接拿来用而是要分个是非曲直黑白?甚至进行人身攻击?希望你的大脑是用来思考的,而不是诸事不经过大脑的。
非常感谢像yjzs1941579和暗夜公爵、vrgmaster等这些朋友,因为从你们的见解和方法当中我也学习到了新东西!希望就此与诸君共勉。顺祝大家元宵节快乐!

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发表于 2008-2-20 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈网络游戏的创意

PSP的“你单手无法掌控的世界”

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发表于 2008-2-22 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈网络游戏的创意

草船借箭也是创意

真正的创意,是基于现实,可以实现的好主意。

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发表于 2008-2-22 18:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈谈网络游戏的创意


看来大家对公司都无比忠诚……
我觉得能实现+多数玩家叫好就好了


superworld: Re:谈谈网络游戏的创意

2F对的。LZ的创意的方法不如叫抄袭的方法。
11F 12F也很犀利。
一个合格的创意=能实现+为公司赢利。这个道...

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发表于 2008-2-26 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈网络游戏的创意

只要能把人家好的东西整合并转化为自身可被运用的东西就是好东西就是好创意

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发表于 2008-2-26 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈网络游戏的创意

其实我并不觉得flow有什么创意所在

更多的是它营造了一种轻松写意的氛围

让玩家在体验的时候很放松

而这种感受,更多来自于画面和音乐

为了创意而创意,没有必要

中国游戏还没成熟到拼创意的时候呢,再等等……

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发表于 2008-2-27 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈网络游戏的创意

四叶草的倒闭,应该可以证明创意是很危险的!但我们支持创意!
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