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楼主: 风籽945

[讨论] 国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

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 楼主| 发表于 2008-1-9 12:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

lcy03406: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

您主要是想说数值还是玩法?

玩法咯。表格只能希望容易看懂点,谁知版面成这样了。

表格和后面的公式旨在说明,年龄和寿命对结果的影响,以及游戏中玩家的追求。。。。

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 楼主| 发表于 2008-1-9 12:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

aramillnailo: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

    刚看了你的这部分文字,这个游戏我就不想玩了,连寿命都算到属性相关里去了,那一个人物的数值太不稳定...

很稳定的,你没注意到而已。
完成对应等级应该做的事,那么寿命值就接近最大值。。。

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 楼主| 发表于 2008-1-9 13:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

aramillnailo: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

    刚看了你的这部分文字,这个游戏我就不想玩了,连寿命都算到属性相关里去了,那一个人物的数值太不稳定...

因为年龄是随着在线时间和等级不断增长的,战士若要保证最佳战斗力就必须利用一切因素把年龄控制的一定范围类。
法师是年龄越大越好,也就是说越接近寿命最大值越好,法师若保证最佳战斗力就必须最快的使年龄达到较大值,但又必须注意不能让它超过最大值。(暂时死亡)

这样就达到平衡。。。。

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 楼主| 发表于 2008-1-9 13:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

aramillnailo: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

    刚看了你的这部分文字,这个游戏我就不想玩了,连寿命都算到属性相关里去了,那一个人物的数值太不稳定...

我不是新人。
我还没入门。

所以我要我要自己的见解和大家分享,思之改之。。

扫雷很好玩?扫雷一年赚不了几个亿吧!

魔兽呢?几乎面面俱到了吧!不复杂吗?它好玩吗?

复杂不一定好玩,也可能很好玩。

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发表于 2008-1-9 16:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL

风籽945: Re: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分


因为年龄是随着在线时间和等级不断增长的,战士若要保证最佳战斗力就必须利用一切因素把年龄控制的一定范...

那你的年龄和寿命到底代表什么?不符合人类尝试中的概念啊,没有人可以控制自己的年龄和寿命啊,如果这样,你这种设定会让人觉得很奇怪,至少我是这样认为的,而且你所谓的平衡是指什么的平衡?职业间的平衡?那为什么法师要比较晚才可以发挥自己的实力?法师发挥实力后还伴随着要小心不能超过你所谓的范围,不然就死了,明显法师要比战士难练很多,如果这样,法师就会比战士强很多了?如果这样,那你又通过什么让战士平衡比较有用?你的东西过于理念,还没有什么可以让人信服的东西做例证。
继续努力吧,我也是进了门才知道,不要整天总想着创意,创意是建立在能力的基础上的,虚心学学这里前辈们的想法吧,我就是冲这个来的

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发表于 2008-1-9 16:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL

风籽945: Re: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分


我不是新人。
我还没入门。

所以我要我要自己的见解和大家分享,思之改之。。

扫雷很好玩?扫雷一...

小小年纪就掉进钱眼里了,游戏策划做的是游戏,如果你很想要钱不要再继续从中国的游戏策划出发了,游戏是给人娱乐的,虽然赚钱很重要,但是真的是游戏性来的更实际写,我一直在想,如果做游戏,要让游戏本身甘心让玩家掏钱给你,而不是你想办法去从玩家兜里扣钱,魔兽就面面俱到么?没有哪个游戏会面面俱到。以好的游戏做目标是好事,但是不要把他看做是自己的信仰,神圣不可侵犯,而是就是要朝着超过它而努力,成功的路是漫长的是寂寞的,但是要耐得住寂寞。
你虽然说思之改之,可是别人给你说出一些问题的时候,你第一个做的是辩,而不是思。所以你这句话还是不要说了。低调点,会让你看到很多你学不到的东西。

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发表于 2008-1-9 16:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL

对游戏策划一窍不通: Re: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分


帖子只是贴子,用平常心看,用平常心发,这毕竟不是话没有语气,我发哪个帖子的时候没有任何气愤的意思我只带入了我对游戏设计的理解"源于现实",要看看贴的人用什么心态去看了.

前辈,你的话很对,我也知道文字没有语气,是我不小心给你加上了语气,恩,以后平常心看帖,平常心回帖,不介意我追着你的脚步看你的帖子吧?

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发表于 2008-1-9 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

想法很好,能细节里去深度发掘你就会发觉很多问题或者是只是更换了一个说法而已
例外: 你的标题  让我很不自在, 被骗的感觉真的不爽

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发表于 2008-1-9 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

肤浅

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发表于 2008-1-10 05:57:00 | 显示全部楼层

Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

我看见了vb6代码,为什么?难道使用vb6开发网游的说?
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