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楼主: 风籽945

[讨论] 国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

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发表于 2008-2-28 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

黄易写的所谓"科幻"...简直软到不能称为科幻.因为那些幻想作品已经完全抛弃了科学性,甚至自身逻辑的自洽性----而这些恰恰是真正的科幻迷们最看重的.

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发表于 2008-2-29 05:56:00 | 显示全部楼层

Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

关于寿命和能力挂钩,最好不要打击玩家游戏的积极性,并且应该有增有减(比如如果攻击减低,可在闪躲之类的增加数值),还要控制在小范围内。如果要引导玩家做任务,设定有些任务对应特定年龄段才能做不好么。
其实我觉得给宠物设定寿命才是圈钱的好方法啊,光出售延命的道具就能赚了。
还有寿命如果能增加,那最好能回到上个年龄段,比如乌龟宠物90的寿命上限,现在年龄是61,用药将上限加到100,那么它从老年回到中年,这样方便玩家选择宠物的方向,如果还有壮战士老法师这种设定的话

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发表于 2008-2-29 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

项目死亡的时候请来报道。

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发表于 2008-3-2 18:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

storm1986: Re:国内某研发中科幻类网游大作,人物属性表EXCEL部分

项目死亡的时候请来报道。

我也不太看好这个项目----看起来,对目标用户群的定位太模糊了.
最后能被多少人接受,要看运气.
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