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楼主: throwstoo

[讨论] 大家搞个开源策划剧本

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 楼主| 发表于 2008-1-14 18:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论坛这么多对网络游戏策划有兴趣的人,不如大家

suquan77: Re:论坛这么多对网络游戏策划有兴趣的人,不如大家搞个开源策划剧本

看到上面的论述,我婶婶地失望了~


为什么失望了呢? [em17] [em4]

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发表于 2008-1-14 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:论坛这么多对网络游戏策划有兴趣的人,不如大家搞个

在中国搞开源貌似有点犯傻的说,真诚希望你们能搞成,但国人有国人的思考方式,这决定我们辉煌的古代史,也决定了我们凄惨的近代史,并注定了我们现代的崛起,但有利有弊,开源在中国不适应,虽有天时地利,恐难求人和,但要想改变就得尝试,开源在中国还是有前景的。愿各位高人成功!

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 楼主| 发表于 2008-1-14 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:论坛这么多对网络游戏策划有兴趣的人,不如大家搞个

希望不会象GC主义尝试一样失败了吧

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发表于 2008-1-14 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:论坛这么多对网络游戏策划有兴趣的人,不如大家搞个

楼主你不提出这个游戏基本架构我们怎么给他添肉啊。

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论坛元老

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发表于 2008-1-14 19:11:00 | 显示全部楼层

Re:论坛这么多对网络游戏策划有兴趣的人,不如大家搞个

关于新的规则系统,要了解规则是个多可怕的东西

替身宝宝啊宝箱什么的,其实也说不上系统

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发表于 2008-1-14 19:31:00 | 显示全部楼层

Re:论坛这么多对网络游戏策划有兴趣的人,不如大家搞个

支持个。
貌似不可能。

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发表于 2008-1-14 19:38:00 | 显示全部楼层

Re:论坛这么多对网络游戏策划有兴趣的人,不如大家搞个

从每个已有的属性的定义开始,从每个已经定义好规则的定义开始.

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发表于 2008-1-14 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:论坛这么多对网络游戏策划有兴趣的人,不如大家搞个

如此,觉得楼主对怎么开放没有概念,对什么是系统也没有概率,开源剧本。多人yy么?

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 楼主| 发表于 2008-1-14 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:论坛这么多对网络游戏策划有兴趣的人,不如大家搞个

恩,好,开始虽然有点不太成熟

以前我玩过一个游戏叫做神话,这个游戏的视角可以借鉴一下

游戏方式:
1、视角可以设计成自由的切换成:尾随和第三人视角,这样可以满足两种玩家一种是用惯鼠标的,一种用惯键盘的、当角色使用射击武器或近战武器尾随更好更有魄力,而且可以使用一些规避动作的操作。当角色使用魔法的时候第三人视角更适合。

2、操作方式,分为纯键盘模式和鼠标+键盘模式、当角色空手或近战武器时,将为纯键盘模式(支持手柄)
当角色使用射击类武器时或法术技能,将是鼠标+键盘模式。

我提出一个参考方案希望大家帮忙减少键位并补充键位功能:
纯键盘:前后左转右转分别是传统的WSAD、空手时,J右手、H左手、K左脚、L右脚、(L+K)SPACE跳跃,Z蹲、CTRL攻击正常模式切换、长按武器切换。
快捷键可脱放技能或药水:1(CTRL+H)2(CTRL+J)、3(CTRL+K)、4(CTRL+L),ESC进入或退出四向快捷菜单四CTRL+Z:S状态、W装备、A技能、D系统、H选择、J取消。

和人交易还没想好怎么设计键位

格斗时:H左拳或左手武器横砍、J右拳或右手武器横砍、左脚或左手武器下劈下挑、右脚或右手武器下劈上挑
双手武器动作怎么设计呢不是我长项
S后健防御、A+SPACE左翻滚、D+SPACE右翻滚、H+J擒抱摔。

鼠标+键盘:
尾随视角方便射击类武器,比如弓类,抢炮类鼠标左键射击,右键快捷技能,滚轮技能切换,除了没有拳脚键位其他相同


鼠标+键盘:第三人视角:方便魔法类角色,值得一提的是法术需要咏唱、用键盘输入随机法术咏唱字母可以+法术释放速度、法术威力越大释放速度越慢、法术可以被打断。法术瞬发需要法咒符、咒符有携带数量限制,咒符一样要消耗法力。

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 楼主| 发表于 2008-1-14 20:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论坛这么多对网络游戏策划有兴趣的人,不如大家

xike: Re:论坛这么多对网络游戏策划有兴趣的人,不如大家搞个开源策划剧本

从每个已有的属性的定义开始,从每个已经定义好规则的定义开始.

现在只是尝试一下,集中一些很好的创意,然后总汇一下通过整合,规则会慢慢的浮现出来的,规则是开放的可修改的。

而且这个开源项目规则并不是最重要的,最重要的是里面自由的游戏理念,过于严格规则是西方人的东西。 [em20] [em19] [em10]
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